HTML JPG PDF XML X
  Product Family
USD

C# aracılığıyla X'i USD'e dönüştürün

Herhangi bir 3D modelleme ve işleme yazılımı olmadan X'i USD olarak işleyin.

C# Kullanılarak X\'i USD\'e Dönüştürme

X’i USD’e dönüştürmek için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir belge işleme ve dönüştürme API olan API. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# aracılığıyla X\'i USD\'e Dönüştürme Adımları

.NET programcıları, yalnızca birkaç kod satırıyla X dosyalarını kolayca yükleyebilir ve USD dosyasına dönüştürebilir.

  1. Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. USD biçimiyle Scene.Save yöntemini çağırın.1. Belirtilen yolda ortaya çıkan USD dosyasını kontrol edin

sistem gereksinimleri

.NET dönüştürme kodunu çalıştırmadan önce aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi.- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı.- Projenizde başvurulan Aspose.3D for .NET DLL.
 

Bu örnek kod, X - USD C# Dönüşümünü gösterir

// Kaynak X dosyasını yükleyin
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// 3D sahnesini USD biçiminde dosyaya dönüştürün
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • X'i USD'e Dönüştürmek için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin X'ten USD'e dönüşüm aşağıdaki faydaları ile.

      Herhangi bir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok.
      Herhangi bir kod yazmaya gerek yok.
      Sadece X dosyanızı yükleyin ve "Dönüştür" düğmesine basın.
      Elde edilen USD dosyasının indirme bağlantısını anında alacaksınız.
    3D dosyalarını herhangi bir modelleme ve işleme yazılımı olmadan işlemek için bir 3D Dosya İşleme Kitaplığı. 3D API, Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB’i destekler, PLY, DirectX, Google Draco dosya biçimleri ve daha fazlası. Geliştiriciler, 3D belge biçimlerinin özünü kolayca oluşturabilir, okuyabilir, dönüştürebilir, değiştirebilir ve kontrol edebilir.

    X X Dosya Biçimi nedir

    .x uzantılı bir dosya, Microsoft DirectX 2.0 ile tanıtılan DirectX 3D Graphics eski dosya biçimini ifade eder. Oyunlarda 3D grafik oluşturma için kullanıldı ve ağlar, dokular, animasyonlar ve kullanıcı tanımlı nesneler için yapıları belirtir. Autodesk FBX dosya formatı daha modern bir format olarak daha iyi hizmet verdiği için 2014'ten beri kullanımdan kaldırılmıştır. X, şablon odaklıdır ve herhangi bir kullanım bilgisi içermez. DirectX X dosyalarını Microsoft DirectX ve yaygın metin düzenleyicilerini kullanarak açabilirsiniz.

    Daha Fazla Oku

    usd usd Dosya Biçimi nedir

    .usd uzantılı bir dosya, dijital içerik oluşturma uygulamaları arasında veri alışverişi ve artırma amacıyla verileri kodlayan bir Evrensel Sahne Tanımı dosya biçimidir. Pixar tarafından geliştirilen USD, temel varlıkları (modeller gibi) veya animasyonu değiştirme yeteneği sağlar.

    Daha Fazla Oku

    Desteklenen Diğer Dönüşümler

    Ayrıca, X\'i aşağıda listelenen birkaçı dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimine dönüştürebilirsiniz.

    X\'DEN GLTF\'E (GL İletim Format Dosyası)
    X\'DEN GLB\'E (İkili GL İletim Formatı)
    X\'DEN PDF\'E (Taşınabilir Döküman Formatı)
    X\'DEN FBX\'E (Autodesk FBX Değişim Dosyası)
    X\'DEN STL\'E (Stereolitografi Dosyası)
    X\'DEN OBJ\'E (Wavefront 3D Nesne Dosyası)
    X\'DEN 3DS\'E (3D Stüdyo Sahnesi)
    X\'DEN DAE\'E (Dijital Varlık Değişim Dosyası)
    X\'DEN U3D\'E (Universal 3D Dosya)
    X\'DEN PLY\'E (Çokgen Dosya Biçimi)
    X\'DEN DRC\'E (Google Draco Dosya Biçimi)
    X\'DEN RVM\'E (AVVA RVM)
    X\'DEN JT\'E (JT CAD Dosyasını Aç)
    X\'DEN AMF\'E (Eklemeli İmalat Dosyası)
    X\'DEN HTML\'E (Hiper Metin İşaretleme Dili)
    X\'DEN USD\'E (Evrensel Sahne Tanımlama Formatı)
    X\'DEN USDZ\'E (Evrensel Sahne Açıklaması Sıkıştırılmış Format)