HTML JPG PDF XML DRC
Aspose.3D  for .NET
DRC

C# aracılığıyla DRC için Nokta Bulutu oluşturun

Sunucu tarafı API'lerini kullanarak DRC dosyaya nokta bulutu oluşturmak için kendi .NET uygulamalarınızı oluşturun.

C# Kullanarak DRC Dosyaya Nokta Bulutu Nasıl Oluşturulur

DRC dosyasına nokta bulutu oluşturmak için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için nokta bulutu oluşturmak için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API olan API. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# aracılığıyla DRC için Nokta Bulutu Oluşturma Adımları

Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla DRC dosyasında nokta bulutu oluşturmasını kolaylaştırır.

  • DRC dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin- Aspose.3D noktasının nokta bulutu nesnesini alın- EvaluateGlobalTransform yöntemi aracılığıyla bir dönüştürme nesnesi oluşturun- Birleştirme yöntemini kullanarak nokta bulutu oluşturun- Nesne ile Scene.Save yöntemini çağırın

sistem gereksinimleri

Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
 

DRC için Nokta Bulutu Oluşturmak için C# kodu


//Nokta bulutunu oluşturması gereken kaynak dosya
string file = "template.drc";

// bir Sahne örneği oluştur
Scene scene = new Scene(file);

//Aspose.3D nokta bulutu nesnesini alın ve bir nokta bulutu oluşturun
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Nokta bulutları oluşturmak için birleştirme yöntemi
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// newScene örneğini oluştur
var newScene = new Scene(pc);

//Kaydederken, kaydetme biçiminde bir SaveOptions nesnesi oluşturmanız gerekir.
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • Aspose.3D for .NET API hakkında

    Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.

    DRC için Nokta Bulutu Oluşturmak için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin Nokta Bulutu 3DS aşağıdaki faydaları ile.

      Hiçbir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok
      Kod yazmaya veya derlemeye gerek yok
      Sadece DRC dosyasını yükleyin ve "Oluştur" düğmesine basın
      Gerekirse bağlantıdan DRC dosyasını indirin

    DRC DRC Dosya Biçimi nedir

    Google Draco Dosya ve ilişkili dosya biçimi.

    Daha Fazla Oku

    Biçimlerde Nokta Bulutu Oluşturmak için Desteklenen Diğer Uygulama

    C# kullanarak One, dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimi için nokta bulutu oluşturabilir.

    3MF (3D Üretim Biçimi)
    AMF (Eklemeli Üretim Formatı)
    ASE (2D Animasyon Dosyası)
    DAE (Dijital Varlık Değişimi)
    DXF (Çizim Değişim Formatı)
    3DS (3D Studio Mesh Dosya Biçimi)
    FBX (3D Biçim)
    GLB (3D Dosya İkili Temsili)
    GLTF (GL İletim Formatı)
    JT (Jüpiter Mozaik Dosyası)
    OBJ (3D Dosya Biçimi)
    PLY (Çokgen Dosya Biçimi)
    PDF (3D PDF)
    RVM (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    STL (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Sanal Gerçeklik Modelleme Dili)
    x (DirectX Model Resmi)
    USD (Evrensel Sahne Açıklaması)
    USDZ (Evrensel Sahne Tanımı Zip Arşivi)