C# aracılığıyla FBX için Nokta Bulutu oluşturun
Sunucu tarafı API'lerini kullanarak FBX dosyaya nokta bulutu oluşturmak için kendi .NET uygulamalarınızı oluşturun.
C# Kullanarak FBX Dosyaya Nokta Bulutu Nasıl Oluşturulur
FBX dosyasına nokta bulutu oluşturmak için kullanacağız
C# platformu için nokta bulutu oluşturmak için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API olan API. Açık
paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.
Paket Yöneticisi Konsol Komutu
PM> Install-Package Aspose.3D
C# aracılığıyla FBX için Nokta Bulutu Oluşturma Adımları
Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla FBX dosyasında nokta bulutu oluşturmasını kolaylaştırır.
- FBX dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin- Aspose.3D noktasının nokta bulutu nesnesini alın- EvaluateGlobalTransform yöntemi aracılığıyla bir dönüştürme nesnesi oluşturun- Birleştirme yöntemini kullanarak nokta bulutu oluşturun- Nesne ile Scene.Save yöntemini çağırın
sistem gereksinimleri
Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
FBX için Nokta Bulutu Oluşturmak için C# kodu
//Nokta bulutunu oluşturması gereken kaynak dosya
string file = "template.fbx";
// bir Sahne örneği oluştur
Scene scene = new Scene(file);
//Aspose.3D nokta bulutu nesnesini alın ve bir nokta bulutu oluşturun
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
if (n.Entities.Count > 0)
{
var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
foreach (var entity in n.Entities)
{
if (entity is Geometry g)
{
Merge(pc, g, transform);
}
else if (entity is IMeshConvertible mc)
{
var mesh = mc.ToMesh();
Merge(pc, mesh, transform);
}
}
}
return true;
});
//Nokta bulutları oluşturmak için birleştirme yöntemi
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
{
var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
pc.ControlPoints.Add(pt);
}
}
// newScene örneğini oluştur
var newScene = new Scene(pc);
//Kaydederken, kaydetme biçiminde bir SaveOptions nesnesi oluşturmanız gerekir.
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
Aspose.3D for .NET API hakkında
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.FBX için Nokta Bulutu Oluşturmak için Ücretsiz Uygulama
için canlı demolarımızı kontrol edin Nokta Bulutu 3DS aşağıdaki faydaları ile.
FBX FBX Dosya Biçimi nedir
FBX, FilmBox, Kaydara tarafından MotionBuilder için geliştirilmiş, popüler bir 3D dosya biçimidir. 2006 yılında Autodesk Inc tarafından satın alındı ve şu anda birçok 3D aracı tarafından kullanılan ana 3D değişim biçimlerinden biri. FBX hem ikili hem de ASCII dosya biçiminde mevcuttur. Format, dijital içerik oluşturma uygulamaları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için oluşturulmuştur.
Daha Fazla OkuBiçimlerde Nokta Bulutu Oluşturmak için Desteklenen Diğer Uygulama
C# kullanarak One, dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimi için nokta bulutu oluşturabilir.