C# aracılığıyla U3D için Nokta Bulutu oluşturun
Sunucu tarafı API'lerini kullanarak U3D dosyaya nokta bulutu oluşturmak için kendi .NET uygulamalarınızı oluşturun.
C# Kullanarak U3D Dosyaya Nokta Bulutu Nasıl Oluşturulur
U3D dosyasına nokta bulutu oluşturmak için kullanacağız
C# platformu için nokta bulutu oluşturmak için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API olan API. Açık
paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.
Paket Yöneticisi Konsol Komutu
PM> Install-Package Aspose.3D
C# aracılığıyla U3D için Nokta Bulutu Oluşturma Adımları
Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla U3D dosyasında nokta bulutu oluşturmasını kolaylaştırır.
- U3D dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin- Aspose.3D noktasının nokta bulutu nesnesini alın- EvaluateGlobalTransform yöntemi aracılığıyla bir dönüştürme nesnesi oluşturun- Birleştirme yöntemini kullanarak nokta bulutu oluşturun- Nesne ile Scene.Save yöntemini çağırın
sistem gereksinimleri
Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
U3D için Nokta Bulutu Oluşturmak için C# kodu
//Nokta bulutunu oluşturması gereken kaynak dosya
string file = "template.u3d";
// bir Sahne örneği oluştur
Scene scene = new Scene(file);
//Aspose.3D nokta bulutu nesnesini alın ve bir nokta bulutu oluşturun
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
if (n.Entities.Count > 0)
{
var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
foreach (var entity in n.Entities)
{
if (entity is Geometry g)
{
Merge(pc, g, transform);
}
else if (entity is IMeshConvertible mc)
{
var mesh = mc.ToMesh();
Merge(pc, mesh, transform);
}
}
}
return true;
});
//Nokta bulutları oluşturmak için birleştirme yöntemi
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
{
var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
pc.ControlPoints.Add(pt);
}
}
// newScene örneğini oluştur
var newScene = new Scene(pc);
//Kaydederken, kaydetme biçiminde bir SaveOptions nesnesi oluşturmanız gerekir.
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
Aspose.3D for .NET API hakkında
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.U3D için Nokta Bulutu Oluşturmak için Ücretsiz Uygulama
için canlı demolarımızı kontrol edin Nokta Bulutu 3DS aşağıdaki faydaları ile.
U3D U3D Dosya Biçimi nedir
U3D (Universal 3D), 3D bilgisayar grafikleri için sıkıştırılmış bir dosya biçimi ve veri yapısıdır. Üçgen ağlar, aydınlatma, gölgeleme, hareket verileri, çizgiler ve noktalar gibi renk ve yapı gibi 3D model bilgilerini içerir. Biçim, Ağustos 2005'te ECMA-363 standardı olarak kabul edildi. 3D PDF belgeler, U3D nesne yerleştirmeyi destekler ve Adobe Reader'da (sürüm 7 ve sonrası) görüntülenebilir.
Daha Fazla OkuBiçimlerde Nokta Bulutu Oluşturmak için Desteklenen Diğer Uygulama
C# kullanarak One, dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimi için nokta bulutu oluşturabilir.