C# aracılığıyla VRML için Nokta Bulutu oluşturun
Sunucu tarafı API'lerini kullanarak VRML dosyaya nokta bulutu oluşturmak için kendi .NET uygulamalarınızı oluşturun.
C# Kullanarak VRML Dosyaya Nokta Bulutu Nasıl Oluşturulur
VRML dosyasına nokta bulutu oluşturmak için kullanacağız
C# platformu için nokta bulutu oluşturmak için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API olan API. Açık
paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.
Paket Yöneticisi Konsol Komutu
PM> Install-Package Aspose.3D
C# aracılığıyla VRML için Nokta Bulutu Oluşturma Adımları
Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla VRML dosyasında nokta bulutu oluşturmasını kolaylaştırır.
- VRML dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin- Aspose.3D noktasının nokta bulutu nesnesini alın- EvaluateGlobalTransform yöntemi aracılığıyla bir dönüştürme nesnesi oluşturun- Birleştirme yöntemini kullanarak nokta bulutu oluşturun- Nesne ile Scene.Save yöntemini çağırın
sistem gereksinimleri
Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
VRML için Nokta Bulutu Oluşturmak için C# kodu
//Nokta bulutunu oluşturması gereken kaynak dosya
string file = "template.vrml";
// bir Sahne örneği oluştur
Scene scene = new Scene(file);
//Aspose.3D nokta bulutu nesnesini alın ve bir nokta bulutu oluşturun
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
if (n.Entities.Count > 0)
{
var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
foreach (var entity in n.Entities)
{
if (entity is Geometry g)
{
Merge(pc, g, transform);
}
else if (entity is IMeshConvertible mc)
{
var mesh = mc.ToMesh();
Merge(pc, mesh, transform);
}
}
}
return true;
});
//Nokta bulutları oluşturmak için birleştirme yöntemi
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
{
var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
pc.ControlPoints.Add(pt);
}
}
// newScene örneğini oluştur
var newScene = new Scene(pc);
//Kaydederken, kaydetme biçiminde bir SaveOptions nesnesi oluşturmanız gerekir.
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
Aspose.3D for .NET API hakkında
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.VRML için Nokta Bulutu Oluşturmak için Ücretsiz Uygulama
için canlı demolarımızı kontrol edin Nokta Bulutu 3DS aşağıdaki faydaları ile.
VRML VRML Dosya Biçimi nedir
Sanal Gerçeklik Modelleme Dili (VRML), etkileşimli 3D dünya nesnelerinin World Wide Web (www) üzerinde temsili için bir dosya biçimidir. Kullanımını çizimler, tanım ve sanal gerçeklik sunumları gibi karmaşık sahnelerin üç boyutlu temsillerini oluşturmada bulur. Biçimin yerini X3D almıştır. Birçok 3D modelleme uygulaması, nesneleri ve sahneleri VRML biçiminde kaydedebilir.
Daha Fazla OkuBiçimlerde Nokta Bulutu Oluşturmak için Desteklenen Diğer Uygulama
C# kullanarak One, dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimi için nokta bulutu oluşturabilir.