HTML JPG PDF XML X
Aspose.3D  for .NET
X

C# üzerinden X'e Nokta Bulutu Oluşturun

Sunucu tarafı API'lerini kullanarak X dosyalarına nokta bulutu oluşturmak için kendi .NET uygulamalarınızı oluşturun.

C# Kullanarak X Dosyasına Nokta Bulutu Nasıl Oluşturulur

X dosyasına nokta bulutu oluşturmak için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için nokta bulutu oluşturmak için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API olan API. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# üzerinden X\'e Nokta Bulutu Oluşturma Adımları

Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla X dosyasına nokta bulutu oluşturmasını kolaylaştırır.

  • Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin- Aspose.3D noktasının nokta bulutu nesnesini alın- EvaluateGlobalTransform yöntemi aracılığıyla bir dönüştürme nesnesi oluşturun- Birleştirme yöntemini kullanarak nokta bulutu oluşturun- Nesne ile Scene.Save yöntemini çağırın

sistem gereksinimleri

Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
 

X\'e Nokta Bulutu Oluşturmak için C# kodu


//Nokta bulutunu oluşturması gereken kaynak dosya
string file = "template.x";

// bir Sahne örneği oluştur
Scene scene = new Scene(file);

//Aspose.3D nokta bulutu nesnesini alın ve bir nokta bulutu oluşturun
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Nokta bulutları oluşturmak için birleştirme yöntemi
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// newScene örneğini oluştur
var newScene = new Scene(pc);

//Kaydederken, kaydetme biçiminde bir SaveOptions nesnesi oluşturmanız gerekir.
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • Aspose.3D for .NET API hakkında

    Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.

    X'e Nokta Bulutu Oluşturmak için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin Nokta Bulutu 3DS aşağıdaki faydaları ile.

      Hiçbir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok
      Kod yazmaya veya derlemeye gerek yok
      Sadece X dosyasını yükleyin ve "Oluştur" düğmesine basın
      Gerekirse bağlantıdan X dosyasını indirin

    X X Dosya Biçimi nedir

    X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.

    Daha Fazla Oku

    Biçimlerde Nokta Bulutu Oluşturmak için Desteklenen Diğer Uygulama

    C# kullanarak One, dahil olmak üzere birçok başka dosya biçimi için nokta bulutu oluşturabilir.

    3MF (3D Üretim Biçimi)
    AMF (Eklemeli Üretim Formatı)
    ASE (2D Animasyon Dosyası)
    DAE (Dijital Varlık Değişimi)
    DXF (Çizim Değişim Formatı)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Biçim)
    GLB (3D Dosya İkili Temsili)
    GLTF (GL İletim Formatı)
    JT (Jüpiter Mozaik Dosyası)
    OBJ (3D Dosya Biçimi)
    PLY (Çokgen Dosya Biçimi)
    PDF (3D PDF)
    RVM (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    STL (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Sanal Gerçeklik Modelleme Dili)
    3DS (3D Studio Mesh Dosya Biçimi)
    USD (Evrensel Sahne Açıklaması)
    USDZ (Evrensel Sahne Tanımı Zip Arşivi)