HTML
JPG
PDF
XML
DRC
DRC
C# aracılığıyla DRC için Kör Filigran Doğrulaması Ekle
Sunucu tarafı API'lerini kullanarak DRC dosyaya kör filigran doğrulaması eklemek için kendi .NET uygulamalarınızı oluşturun.
C# Kullanarak DRC Dosyasına Doğrulamayı Filigran Etme
DRC dosyasına filigran eklemek için kullanacağız
API, herhangi bir filigran doğrulaması ile birlikte kullanılacak C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API. Açık
paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.
Paket Yöneticisi Konsol Komutu
PM> Install-Package Aspose.3D
C# aracılığıyla DRC öğesine Kör Filigran Doğrulaması Ekleme Adımları
Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla DRC dosyasına kör filigran doğrulaması eklemesini kolaylaştırır.
- DRC dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin- Aspose.3D ağ sınıfını alın- Aspose.3D’in DecodeWatermark yöntemini kullanarak şifre ekleyin- Nesne ile Scene.Save yöntemini çağırın
sistem gereksinimleri
Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
DRC öğesine Kör Filigran Doğrulaması Eklemek için C# kodu
//Doğrulama için filigran eklenmesi gereken kaynak dosyalar
string file = "template.drc";
// bir Sahne örneği oluştur
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//DecodeWatermark yöntemiyle filigranı doğrulamak için parola ekleyin
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Bu dosyada filigran yoksa null döndürür, Filigran varsa filigran içeriğini döndürür
return text;
Aspose.3D for .NET API hakkında
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.DRC için Kör Filigran Doğrulaması Eklemek için Ücretsiz Uygulama
için canlı demolarımızı kontrol edin Filigran Doğrulaması DRC aşağıdaki faydaları ile.
Hiçbir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok
Kod yazmaya veya derlemeye gerek yok
Sadece DRC dosyasını yükleyin ve "Filigran" düğmesine basın
Gerekirse bağlantıdan DRC dosyasını indirin
Biçimlere Kör Filigran Doğrulaması Eklemek için Desteklenen Diğer Uygulama
C# kullanarak One, kör filigran doğrulamasını da dahil olmak üzere diğer birçok dosya biçimine ekleyebilir.
3MF (3D Üretim Biçimi)
AMF (Eklemeli Üretim Formatı)
ASE (2D Animasyon Dosyası)
DAE (Dijital Varlık Değişimi)
DXF (Çizim Değişim Formatı)
3DS (3D Studio Mesh Dosya Biçimi)
FBX (3D Biçim)
GLB (3D Dosya İkili Temsili)
GLTF (GL İletim Formatı)
JT (Jüpiter Mozaik Dosyası)
OBJ (3D Dosya Biçimi)
PLY (Çokgen Dosya Biçimi)
PDF (3D PDF)
RVM (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
STL (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
U3D (Universal 3D)
VRML (Sanal Gerçeklik Modelleme Dili)
x (DirectX Model Resmi)
USD (Evrensel Sahne Açıklaması)
USDZ (Evrensel Sahne Tanımı Zip Arşivi)