C# aracılığıyla GLB için Kör Filigran Doğrulaması Ekle
Sunucu tarafı API'lerini kullanarak GLB dosyaya kör filigran doğrulaması eklemek için kendi .NET uygulamalarınızı oluşturun.
C# Kullanarak GLB Dosyasına Doğrulamayı Filigran Etme
GLB dosyasına filigran eklemek için kullanacağız
API, herhangi bir filigran doğrulaması ile birlikte kullanılacak C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API. Açık
paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.
Paket Yöneticisi Konsol Komutu
PM> Install-Package Aspose.3D
C# aracılığıyla GLB öğesine Kör Filigran Doğrulaması Ekleme Adımları
Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla GLB dosyasına kör filigran doğrulaması eklemesini kolaylaştırır.
- GLB dosyasını Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla yükleyin- Aspose.3D ağ sınıfını alın- Aspose.3D’in DecodeWatermark yöntemini kullanarak şifre ekleyin- Nesne ile Scene.Save yöntemini çağırın
sistem gereksinimleri
Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
GLB öğesine Kör Filigran Doğrulaması Eklemek için C# kodu
//Doğrulama için filigran eklenmesi gereken kaynak dosyalar
string file = "template.glb";
// bir Sahne örneği oluştur
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//DecodeWatermark yöntemiyle filigranı doğrulamak için parola ekleyin
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Bu dosyada filigran yoksa null döndürür, Filigran varsa filigran içeriğini döndürür
return text;
Aspose.3D for .NET API hakkında
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.GLB için Kör Filigran Doğrulaması Eklemek için Ücretsiz Uygulama
için canlı demolarımızı kontrol edin Filigran Doğrulaması GLB aşağıdaki faydaları ile.
GLB GLB Dosya Biçimi nedir
GLB, GL İletim Formatında (glTF) kaydedilen 3D modellerinin ikili dosya formatı temsilidir. Düğüm hiyerarşisi, kameralar, malzemeler, animasyonlar ve ağlar gibi 3D modelleri hakkında ikili biçimde bilgiler. Bu ikili biçim, glTF varlığını (JSON, .bin ve resimler) ikili bir blob içinde saklar. Ayrıca glTF durumunda meydana gelen dosya boyutunda artış sorununu da önler. GLB dosya biçimi, kompakt dosya boyutları, hızlı yükleme, eksiksiz 3D sahne gösterimi ve daha fazla geliştirme için genişletilebilirlik sağlar. Biçim, MIME türü olarak model/gltf-binary kullanır.
Daha Fazla OkuBiçimlere Kör Filigran Doğrulaması Eklemek için Desteklenen Diğer Uygulama
C# kullanarak One, kör filigran doğrulamasını da dahil olmak üzere diğer birçok dosya biçimine ekleyebilir.