HTML JPG PDF XML X
Aspose.3D  for .NET
X

Dosya Görüntüleyici for .NET

X dosyalarını herhangi bir 3D modelleme ve işleme yazılımı olmadan işleyin.

C# Kullanılarak X Dosyası Nasıl Görüntülenir

X dosyasını görüntülemek için kullanacağız

Aspose.3D for .NET

C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API olan API, herhangi bir Görüntüleyici ile kullanılabilir. Açık

NuGet

paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.

Paket Yöneticisi Konsol Komutu


PM> Install-Package Aspose.3D

C# üzerinden X\'i Görüntüleme Adımları

Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla X dosyasını görüntülemesini kolaylaştırır.

  1. Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin1. Html5SaveOptions örneğini oluşturun1. Gelişmiş biçimlendirme için özellikleri ayarlayın1. Html5SaveOptions nesnesiyle Scene.Save yöntemini çağırın1. Ortaya çıkan HTML dosyasını varsayılan tarayıcıda kontrol edin

sistem gereksinimleri

Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.

  • Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
 

X\'i görüntülemek için C# kodu


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// bir Scene örneği aracılığıyla X sahnesini yükle
var scene = new ThreeD.Scene("template.x");
// bir Html5SaveOptions nesnesi oluşturun ve biçimlendirme için özellikleri ayarlayın
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // şebekeyi kapat
    ShowGrid = false,
    // kullanıcı arayüzünü kapat
    ShowUI = false
};

// 3D sahnesini HTML5 olarak kaydet
scene.Save(output, options);
// HTML sonucunu varsayılan tarayıcıya yükle
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D for .NET API hakkında

    Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.

    X'i Görüntülemek için Ücretsiz Uygulama

    için canlı demolarımızı kontrol edin X'i Görüntüle aşağıdaki faydaları ile.

      Hiçbir şey indirmenize veya kurmanıza gerek yok
      Kod yazmaya veya derlemeye gerek yok
      Sadece X dosyasını yükleyin ve "Görüntüle" düğmesine basın
      Gerekirse bağlantıdan X dosyasını indirin

    X X Dosya Biçimi nedir

    X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.

    Daha Fazla Oku

    Desteklenen Diğer Görüntüleyici Formatları

    C# kullanılarak One, aşağıdakiler de dahil olmak üzere diğer birçok dosya biçimini görüntüleyebilir.

    3DS (3D Studio DOS Ağı)
    3MF (3D Üretim Biçimi)
    AMF (Eklemeli Üretim Formatı)
    ASE (2D Animasyon Dosyası)
    DAE (Dijital Varlık Değişimi)
    DXF (Çizim Değişim Formatı)
    FBX (3D Biçim)
    GLB (3D Dosya İkili Temsili)
    GLTF (GL İletim Formatı)
    JT (Jüpiter Mozaik Dosyası)
    OBJ (3D Dosya Biçimi)
    PLY (Çokgen Dosya Biçimi)
    RVM (AVEVA Fabrika Tasarım Modeli)
    STL (Değiştirilebilir 3D Yüzey Geometrisi)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Sanal Gerçeklik Modelleme Dili)
    ZIP (ZIP Arşivleme Biçimi)