C# aracılığıyla X'e Kör Filigran Ekle
Sunucu tarafı API'lerini kullanarak X dosyalarına filigran eklemek için kendi .NET uygulamalarınızı oluşturun.
C# Kullanarak X Dosyasına Filigran Etme
X dosyasını filigranlamak için kullanacağız
C# platformu için zengin özelliklere sahip, güçlü ve kullanımı kolay bir API olan API, herhangi bir filigran ekleyin. Açık
paket yöneticisi, ara Aspose.3D ve yükleyin. Paket Yöneticisi Konsolundan aşağıdaki komutu da kullanabilirsiniz.
Paket Yöneticisi Konsol Komutu
PM> Install-Package Aspose.3D
C# üzerinden X\'e Kör Filigran Ekleme Adımları
Aspose.3D, geliştiricilerin yalnızca birkaç satır kodla X dosyasına kör filigran eklemesini kolaylaştırır.
- Scene sınıfının yapıcısı aracılığıyla X dosyasını yükleyin- Aspose.3D ağ sınıfını alın- Aspose.3D’in EncodeWatermark yöntemini kullanarak filigran ve şifre ekleyin- Nesne ile Scene.Save yöntemini çağırın
sistem gereksinimleri
Aspose.3D for .NET, tüm büyük işletim sistemlerinde desteklenir. Sadece aşağıdaki ön koşullara sahip olduğunuzdan emin olun.
- Microsoft Windows veya .NET Framework, .NET Core, Mono ile uyumlu bir işletim sistemi- Microsoft Visual Studio gibi geliştirme ortamı- Projenizde referans verilen Aspose.3D for .NET
X\'e Kör Filigran Eklemek için C# kodu
//Filigranlanması gereken kaynak dosya ve kaydettikten sonraki çıktı dosyası
string file = "template.x";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// bir Sahne örneği oluştur
Scene scene = new Scene(file);
//Dosyalara filigran ve şifre ekleyin
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Dosyayı istediğiniz formatta kaydedin
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Aspose.3D for .NET API hakkında
Aspose.3D, 3D dosyalarını yüklemek, değiştirmek ve dönüştürmek için kullanılan bir CAD ve Oyun Yazılımıdır API. API bağımsızdır ve herhangi bir 3D modelleme veya işleme yazılımı gerektirmez. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY için API kolayca kullanılabilir, GLB, DirectX ve diğer biçimler.X'e Kör Filigran Eklemek için Ücretsiz Uygulama
için canlı demolarımızı kontrol edin filigran X aşağıdaki faydaları ile.
X X Dosya Biçimi nedir
X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.
Daha Fazla OkuBiçimlere Kör Filigran Eklemek için Desteklenen Diğer Uygulama
C# kullanarak One, aşağıdakiler de dahil olmak üzere diğer birçok dosya biçimine kör filigran ekleyebilir.