DOCX JPG PDF XML AMF
  Product Family
FBX

Chuyển đổi AMF sang FBX qua Java

Chuyển đổi AMF sang FBX bằng cách sử dụng thư viện Java mà không cần bất kỳ 3D phần mềm tạo mô hình nào.

Cách chuyển đổi AMF thành FBX bằng cách sử dụng Java

Để hiển thị AMF thành FBX, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for Java

API là một nền tảng chuyển đổi API for Java giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ

Aspose Maven Repository

và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.

Kho


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>

Sự phụ thuộc

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Các bước chuyển đổi AMF thành FBX qua Java

Java lập trình viên có thể dễ dàng chuyển đổi tệp AMF thành FBX chỉ trong một vài dòng mã.

  1. Tải tệp AMF qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của FbxSaveOptions1. Đặt FBX thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với FBX phần mở rộng tệp & đối tượng của FbxSaveOptions

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã chuyển đổi Java, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với Java Môi trường thời gian chạy cho Ứng dụng JSP / JSF và Ứng dụng trên máy tính để bàn.- Tải phiên bản mới nhất của Aspose.3D for Java trực tiếp từ Maven.
 

Mã nguồn chuyển đổi AMF thành FBX Java

// tải AMF trong một đối tượng của Scene 
Scene document = new Scene("template.amf");
// tạo một phiên bản của FbxSaveOptions 
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// lưu AMF dưới dạng FBX 
document.save("output.fbx", options);   
 
  • AMF thành FBX Bản trình diễn Trực tiếp Chuyển đổi

    Chuyển đổi AMF thành FBX ngay bây giờ bằng cách truy cập trang web Demos Trực tiếp của chúng tôi. Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau

      Không cần tải xuống Aspose API.
      Không cần phải viết bất kỳ mã nào.
      Chỉ cần tải lên tệp AMF của bạn, tệp sẽ được chuyển đổi ngay lập tức thành FBX.
      Bạn sẽ nhận được liên kết tải xuống.

    Java 3D Thư viện Thao tác Cảnh

    Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.

    AMF Những gì là AMF Tập Tin Định Dạng

    Định dạng tệp Sản xuất Phụ gia (AMF) xác định các tiêu chuẩn mở cho mô tả đối tượng để được sử dụng bởi các quy trình sản xuất phụ gia chẳng hạn như 3D In. CAD chương trình sử dụng định dạng tệp AMF bằng cách sử dụng thông tin như hình học, màu sắc và chất liệu của các đối tượng. Định dạng AMF khác với định dạng STL vì hình bên không hỗ trợ màu sắc, vật liệu, mạng lưới và các chòm sao.

    Đọc Thêm

    FBX Những gì là FBX Tập Tin Định Dạng

    FBX, FilmBox, là một định dạng tệp 3D phổ biến được Kaydara phát triển ban đầu cho MotionBuilder. Nó được Autodesk Inc mua lại vào năm 2006 và hiện là một trong những định dạng trao đổi 3D chính được nhiều 3D công cụ sử dụng. FBX có sẵn ở cả định dạng tệp nhị phân và ASCII. Định dạng được thiết lập để cung cấp khả năng tương tác giữa các ứng dụng tạo nội dung kỹ thuật số. Có nhiều công cụ có sẵn để chuyển đổi từ / sang FBX định dạng tệp.

    Đọc Thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Bạn cũng có thể chuyển đổi AMF thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.

    AMF ĐẾN 3DS (3D Lưới Studio DOS)
    AMF ĐẾN DAE (Trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    AMF ĐẾN GLTF (Định dạng truyền dẫn GL)
    AMF ĐẾN HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)
    AMF ĐẾN OBJ (3D Định dạng Tệp)
    AMF ĐẾN PLY (Định dạng tệp đa giác)
    AMF ĐẾN RVM (Mô hình thiết kế nhà máy AVEVA)
    AMF ĐẾN STL (Hình học bề mặt 3D có thể hoán đổi cho nhau)
    AMF ĐẾN U3D (Universal 3D)