Chuyển đổi DRC sang U3D qua Java
Chuyển đổi DRC sang U3D bằng cách sử dụng thư viện Java mà không cần bất kỳ 3D phần mềm tạo mô hình nào.
Cách chuyển đổi DRC thành U3D bằng cách sử dụng Java
Để hiển thị DRC thành U3D, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng chuyển đổi API for Java giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ
và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.
Kho
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
Sự phụ thuộc
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Các bước chuyển đổi DRC thành U3D qua Java
Java lập trình viên có thể dễ dàng chuyển đổi tệp DRC thành U3D chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp DRC qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của U3dSaveOptions1. Đặt U3D thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với U3D phần mở rộng tệp & đối tượng của U3dSaveOptions
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi Java, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với Java Môi trường thời gian chạy cho Ứng dụng JSP / JSF và Ứng dụng trên máy tính để bàn.- Tải phiên bản mới nhất của Aspose.3D for Java trực tiếp từ Maven.
Mã nguồn chuyển đổi DRC thành U3D Java
// tải DRC trong một đối tượng của Scene
Scene document = new Scene("template.drc");
// tạo một phiên bản của U3dSaveOptions
AmfSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// lưu DRC dưới dạng U3D
document.save("output.u3d", options);
DRC thành U3D Bản trình diễn Trực tiếp Chuyển đổi
Chuyển đổi DRC thành U3D ngay bây giờ bằng cách truy cập trang web Demos Trực tiếp của chúng tôi. Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau
Java 3D Thư viện Thao tác Cảnh
Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.DRC Những gì là DRC Tập Tin Định Dạng
Tệp có phần mở rộng .drc là định dạng tệp 3D nén được tạo bằng thư viện Google Draco. Google cung cấp Draco dưới dạng thư viện mã nguồn mở để nén và giải nén 3D lưới hình học và đám mây điểm, đồng thời cải thiện khả năng lưu trữ và truyền tải 3D đồ họa. Nó mã hóa dữ liệu đầu vào và lưu dưới dạng tệp .drc. Ở cuối nhận, API đọc các tệp .drc và có thể xuất các tệp này dưới dạng tệp PLY hoặc OBJ. Tệp đầu ra được nén cho phép người dùng tải xuống ứng dụng nhanh hơn và cung cấp khả năng tải nhanh đồ họa 3D trong các trình duyệt.
Đọc ThêmU3D Những gì là U3D Tập Tin Định Dạng
U3D (Universal 3D) là định dạng tệp nén và cấu trúc dữ liệu cho 3D đồ họa máy tính. Nó chứa thông tin mô hình 3D chẳng hạn như lưới tam giác, ánh sáng, bóng đổ, dữ liệu chuyển động, đường và điểm có màu sắc và cấu trúc. Định dạng này đã được chấp nhận là tiêu chuẩn ECMA-363 vào tháng 8 năm 2005. 3D PDF tài liệu hỗ trợ U3D nhúng đối tượng và có thể xem được trong Adobe Reader (phiên bản 7 trở đi). Định dạng U3D được phát triển nhằm mục đích thiết lập một tiêu chuẩn chung cho việc lưu trữ và trao đổi dữ liệu ba chiều. Tuy nhiên, định dạng được sử dụng chính trong mã hóa cho 3D PDF hơn là được sử dụng làm định dạng trao đổi. Acrobat 3D chuyển đổi loại tệp 3D được hỗ trợ thành U3D hoặc PRC khi chuyển đổi thành PDF.
Đọc Thêm