Chuyển đổi OBJ sang USD qua Java
Chuyển đổi OBJ sang USD bằng cách sử dụng thư viện Java mà không cần bất kỳ 3D phần mềm tạo mô hình nào.
Cách chuyển đổi OBJ thành USD bằng cách sử dụng Java
Để hiển thị OBJ thành USD, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng chuyển đổi API for Java giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ
và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.
Kho
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
Sự phụ thuộc
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Các bước chuyển đổi OBJ thành USD qua Java
Java lập trình viên có thể dễ dàng chuyển đổi tệp OBJ thành USD chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp OBJ qua hàm tạo của lớp Scene1. Gọi phương thức Scene.save với định dạng của USD.1. Kiểm tra tệp USD kết quả tại đường dẫn được chỉ định
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi Java, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với Java Môi trường thời gian chạy cho Ứng dụng JSP / JSF và Ứng dụng trên máy tính để bàn.- Tải phiên bản mới nhất của Aspose.3D for Java trực tiếp từ Maven.
Mã nguồn chuyển đổi OBJ thành USD Java
// Tải tệp Wavefront OBJ nguồn
Scene scene = new Scene("sourceFile.obj");
// Chuyển đổi cảnh 3D thành tệp ở định dạng USD
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
OBJ thành USD Bản trình diễn Trực tiếp Chuyển đổi
Chuyển đổi OBJ thành USD ngay bây giờ bằng cách truy cập trang web Demos Trực tiếp của chúng tôi. Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau
Java 3D Thư viện Thao tác Cảnh
Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.OBJ Những gì là OBJ Tập Tin Định Dạng
OBJ tệp được ứng dụng Trình hiển thị nâng cao của Wavefront & rsquo; s sử dụng để xác định và lưu trữ các đối tượng hình học. Việc truyền dữ liệu hình học qua lại và chuyển tiếp được thực hiện thông qua các tệp OBJ. Cả hình học đa giác như điểm, đường thẳng, đỉnh kết cấu, mặt và hình học dạng tự do (đường cong và bề mặt) đều được định dạng OBJ hỗ trợ. Định dạng này không hỗ trợ hoạt ảnh hoặc thông tin liên quan đến ánh sáng và vị trí của cảnh. Tệp OBJ thường là sản phẩm cuối cùng của quá trình tạo mô hình 3D được tạo bởi CAD (Thiết kế có sự hỗ trợ của Máy tính). Thứ tự mặc định để lưu trữ các đỉnh là ngược chiều kim đồng hồ để tránh khai báo rõ ràng các chuẩn mặt. Mặc dù tệp OBJ khai báo thông tin tỷ lệ trong một dòng nhận xét nhưng không có đơn vị nào được khai báo cho tọa độ OBJ.
Đọc ThêmUSD Những gì là USD Tập Tin Định Dạng
Tệp có phần mở rộng .usd là định dạng tệp Mô tả cảnh phổ quát mã hóa dữ liệu nhằm mục đích trao đổi và tăng cường dữ liệu giữa các ứng dụng tạo nội dung kỹ thuật số. Được phát triển bởi Pixar, USD cung cấp khả năng trao đổi nội dung nguyên tố (chẳng hạn như mô hình) hoặc hoạt ảnh.
Đọc ThêmCác chuyển đổi được hỗ trợ khác
Bạn cũng có thể chuyển đổi OBJ thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.