DOCX JPG PDF XML STL
  Product Family
GLTF

Chuyển đổi STL sang GLTF qua Java

Chuyển đổi STL sang GLTF bằng cách sử dụng thư viện Java mà không cần bất kỳ 3D phần mềm tạo mô hình nào.

Cách chuyển đổi STL thành GLTF bằng cách sử dụng Java

Để hiển thị STL thành GLTF, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for Java

API là một nền tảng chuyển đổi API for Java giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ

Aspose Maven Repository

và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.

Kho


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>

Sự phụ thuộc

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Các bước chuyển đổi STL thành GLTF qua Java

Java lập trình viên có thể dễ dàng chuyển đổi tệp STL thành GLTF chỉ trong một vài dòng mã.

  1. Tải tệp STL qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của GltfSaveOptions1. Đặt GLTF thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với GLTF phần mở rộng tệp & đối tượng của GltfSaveOptions

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã chuyển đổi Java, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với Java Môi trường thời gian chạy cho Ứng dụng JSP / JSF và Ứng dụng trên máy tính để bàn.- Tải phiên bản mới nhất của Aspose.3D for Java trực tiếp từ Maven.
 

Mã nguồn chuyển đổi STL thành GLTF Java

// tải STL trong một đối tượng của Scene 
Scene document = new Scene("template.stl");
// tạo một phiên bản của GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// lưu STL dưới dạng GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • STL thành GLTF Bản trình diễn Trực tiếp Chuyển đổi

    Chuyển đổi STL thành GLTF ngay bây giờ bằng cách truy cập trang web Demos Trực tiếp của chúng tôi. Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau

      Không cần tải xuống Aspose API.
      Không cần phải viết bất kỳ mã nào.
      Chỉ cần tải lên tệp STL của bạn, tệp sẽ được chuyển đổi ngay lập tức thành GLTF.
      Bạn sẽ nhận được liên kết tải xuống.

    Java 3D Thư viện Thao tác Cảnh

    Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.

    STL Những gì là STL Tập Tin Định Dạng

    STL, viết tắt của stereolithrography, là một định dạng tệp có thể hoán đổi cho nhau biểu thị hình học bề mặt 3 chiều. Định dạng tệp được sử dụng trong một số lĩnh vực như tạo mẫu nhanh, 3D in ấn và sản xuất có sự hỗ trợ của máy tính. Nó đại diện cho một bề mặt là một loạt các hình tam giác nhỏ, được gọi là các mặt, trong đó mỗi mặt được mô tả bằng một hướng vuông góc và ba điểm đại diện cho các đỉnh của tam giác. Dữ liệu kết quả được sử dụng bởi các ứng dụng để xác định mặt cắt ngang của hình dạng 3D sẽ được người thợ xây dựng. Không có sẵn thông tin ở định dạng tệp STL để trình bày màu sắc, kết cấu hoặc các thuộc tính mô hình CAD phổ biến khác.

    Đọc Thêm

    GLTF Những gì là GLTF Tập Tin Định Dạng

    glTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ 3D thông tin mô hình ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu cả kích thước của nội dung 3D và quá trình xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các nội dung đó. Nó đã được sử dụng để truyền và tải 3D cảnh và mô hình một cách hiệu quả bởi các ứng dụng. glTF được phát triển bởi Nhóm công tác định dạng 3D Khronos Group và cũng được người tạo ra nó mô tả là JPEG của 3D. Định dạng xác định một định dạng xuất bản phổ biến, có thể mở rộng cho 3D các công cụ và dịch vụ nội dung giúp hợp lý hóa quy trình tạo tác phẩm và cho phép sử dụng nội dung có thể hoạt động trong toàn ngành. Mục đích đằng sau việc tạo ra định dạng tệp glTF là để xác định một định dạng xuất bản phổ biến, có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D sẽ hợp lý hóa quy trình soạn thảo và cho phép sử dụng nội dung có thể hoạt động trong toàn ngành. Nó giảm thiểu quá trình xử lý thời gian chạy của các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.

    Đọc Thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Bạn cũng có thể chuyển đổi STL thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.

    STL ĐẾN 3DS (3D Lưới Studio DOS)
    STL ĐẾN AMF (Định dạng sản xuất phụ gia)
    STL ĐẾN ASE (Tệp hoạt hình 2D)
    STL ĐẾN DAE (Trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    STL ĐẾN FBX (3D Định dạng)
    STL ĐẾN HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)
    STL ĐẾN OBJ (3D Định dạng Tệp)
    STL ĐẾN PLY (Định dạng tệp đa giác)
    STL ĐẾN RVM (Mô hình thiết kế nhà máy AVEVA)
    STL ĐẾN U3D (Universal 3D)