Chuyển đổi X thành HTML qua Java
Chuyển đổi X thành HTML bằng cách sử dụng thư viện Java mà không cần bất kỳ phần mềm lập mô hình 3D nào.
Cách chuyển đổi X thành HTML Sử dụng Java
Để hiển thị X thành HTML, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng chuyển đổi API for Java giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ
và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.
Kho
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
Sự phụ thuộc
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Các bước chuyển đổi X thành HTML qua Java
Java lập trình viên có thể dễ dàng chuyển đổi tệp X thành HTML chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp X qua phương thức khởi tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của HtmlSaveOptions1. Đặt HTML thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với HTML phần mở rộng tệp & đối tượng của HtmlSaveOptions
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi Java, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với Java Môi trường thời gian chạy cho Ứng dụng JSP / JSF và Ứng dụng trên máy tính để bàn.- Tải phiên bản mới nhất của Aspose.3D for Java trực tiếp từ Maven.
X thành HTML Java Mã nguồn Chuyển đổi
// tải X trong một đối tượng của Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// tạo một phiên bản của HtmlSaveOptions
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// lưu X dưới dạng HTML
document.save("output.html", options);
X đến HTML Bản trình diễn Trực tiếp Chuyển đổi
Chuyển đổi X thành HTML ngay bây giờ bằng cách truy cập trang web Demos Trực tiếp của chúng tôi. Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau
Java 3D Thư viện Thao tác Cảnh
Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.X Những gì là X Tập Tin Định Dạng
X là tệp hình ảnh Mô hình DirectX được sử dụng bởi công nghệ DirectX để 3D kết xuất đồ họa trong trò chơi. Định dạng tệp chỉ định 3D cấu trúc đối tượng cho lưới, kết cấu, hoạt ảnh và đối tượng.
Đọc ThêmHTML Những gì là HTML Tập Tin Định Dạng
HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản) là phần mở rộng cho các trang web được tạo để hiển thị trong trình duyệt. Được gọi là ngôn ngữ của web, HTML đã phát triển với các yêu cầu về yêu cầu thông tin mới để được hiển thị như một phần của các trang web. Biến thể mới nhất được gọi là HTML 5 mang lại nhiều tính linh hoạt cho việc làm việc với ngôn ngữ. HTML các trang được nhận từ máy chủ, nơi các trang này được lưu trữ, hoặc cũng có thể được tải từ hệ thống cục bộ. Mỗi trang HTML được tạo thành từ các phần tử HTML như biểu mẫu, văn bản, hình ảnh, hoạt ảnh, liên kết, v.v. Những phần tử này được biểu thị bằng các thẻ như img, a, p và một số phần tử khác trong đó mỗi thẻ có bắt đầu và kết thúc . Nó cũng có thể nhúng các ứng dụng được viết bằng ngôn ngữ kịch bản như JavaScript và Style Sheets (CSS) để trình bày bố cục tổng thể.
Đọc ThêmCác chuyển đổi được hỗ trợ khác
Bạn cũng có thể chuyển đổi X thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê dưới đây.