Chuyển đổi X thành STL qua Java
Chuyển đổi X thành STL bằng cách sử dụng thư viện Java mà không cần bất kỳ phần mềm lập mô hình 3D nào.
Cách chuyển đổi X thành STL Sử dụng Java
Để hiển thị X thành STL, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng chuyển đổi API for Java giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng. Bạn có thể tải xuống phiên bản mới nhất của nó trực tiếp từ
và cài đặt nó trong dự án dựa trên Maven của bạn bằng cách thêm các cấu hình sau vào pom.xml.
Kho
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/ </url>
</repository>
Sự phụ thuộc
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Các bước chuyển đổi X thành STL qua Java
Java lập trình viên có thể dễ dàng chuyển đổi tệp X thành STL chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp X qua phương thức khởi tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của StlSaveOptions1. Đặt STL thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với STL phần mở rộng tệp & đối tượng của StlSaveOptions
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi Java, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với Java Môi trường thời gian chạy cho Ứng dụng JSP / JSF và Ứng dụng trên máy tính để bàn.- Tải phiên bản mới nhất của Aspose.3D for Java trực tiếp từ Maven.
X thành STL Java Mã nguồn Chuyển đổi
// tải X trong một đối tượng của Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// tạo một phiên bản của StlSaveOptions
StlSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// lưu X dưới dạng STL
document.save("output.stl", options);
X đến STL Bản trình diễn Trực tiếp Chuyển đổi
Chuyển đổi X thành STL ngay bây giờ bằng cách truy cập trang web Demos Trực tiếp của chúng tôi. Bản demo trực tiếp có những lợi ích sau
Java 3D Thư viện Thao tác Cảnh
Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.X Những gì là X Tập Tin Định Dạng
X là tệp hình ảnh Mô hình DirectX được sử dụng bởi công nghệ DirectX để 3D kết xuất đồ họa trong trò chơi. Định dạng tệp chỉ định 3D cấu trúc đối tượng cho lưới, kết cấu, hoạt ảnh và đối tượng.
Đọc ThêmSTL Những gì là STL Tập Tin Định Dạng
STL, viết tắt của stereolithrography, là một định dạng tệp có thể hoán đổi cho nhau biểu thị hình học bề mặt 3 chiều. Định dạng tệp được sử dụng trong một số lĩnh vực như tạo mẫu nhanh, 3D in ấn và sản xuất có sự hỗ trợ của máy tính. Nó đại diện cho một bề mặt là một loạt các hình tam giác nhỏ, được gọi là các mặt, trong đó mỗi mặt được mô tả bằng một hướng vuông góc và ba điểm đại diện cho các đỉnh của tam giác. Dữ liệu kết quả được sử dụng bởi các ứng dụng để xác định mặt cắt ngang của hình dạng 3D sẽ được người thợ xây dựng. Không có sẵn thông tin ở định dạng tệp STL để trình bày màu sắc, kết cấu hoặc các thuộc tính mô hình CAD phổ biến khác.
Đọc ThêmCác chuyển đổi được hỗ trợ khác
Bạn cũng có thể chuyển đổi X thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê dưới đây.