Chuyển đổi 3DS sang GLB qua C#
Hiển thị 3DS dưới dạng GLB mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.
Cách chuyển đổi 3DS thành GLB bằng cách sử dụng C#
Để chuyển đổi 3DS thành GLB, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở
quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước chuyển đổi 3DS thành GLB qua C#
.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi 3DS tệp thành GLB chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp 3DS qua hàm tạo của lớp Scene1. Gọi phương thức Scene.Save với định dạng của GLB.1. Kiểm tra tệp GLB kết quả tại đường dẫn được chỉ định
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi 3DS sang GLB C#
// Tải tệp nguồn kín đáo 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Chuyển đổi cảnh 3D thành tệp ở định dạng Nhị phân GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi 3DS sang GLB
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi 3DS thành GLB với những lợi ích sau đây.
3DS Những gì là 3DS Tập Tin Định Dạng
Tệp có phần mở rộng .3ds đại diện cho định dạng tệp lưới 3D Sudio (DOS) được Autodesk 3D Studio sử dụng. Autodesk 3D Studio đã có mặt trên thị trường định dạng tệp 3D từ những năm 1990 và hiện đã phát triển thành 3D Studio MAX để làm việc với 3D tạo mô hình, hoạt ảnh và kết xuất. Tệp 3DS chứa dữ liệu để biểu diễn 3D cảnh và hình ảnh và là một trong những định dạng tệp phổ biến để nhập và xuất dữ liệu 3D. Nó xem xét thông tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình khung nhìn, dữ liệu nhóm làm mịn, tham chiếu bitmap và các thuộc tính để tạo đỉnh và đa giác để hiển thị cảnh.
Đọc Thêmglb Những gì là glb Tập Tin Định Dạng
GLB là đại diện định dạng tệp nhị phân của các mô hình 3D được lưu ở Định dạng Truyền GL (glTF). Thông tin về các mô hình 3D như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hoạt ảnh và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ nội dung glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một khối nhị phân. Nó cũng tránh vấn đề tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB dẫn đến kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D hoàn chỉnh và khả năng mở rộng để phát triển thêm. Định dạng sử dụng model / gltf-binary làm kiểu MIME.
Đọc ThêmCác chuyển đổi được hỗ trợ khác
Bạn cũng có thể chuyển đổi 3DS thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.