HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
RVM

Chuyển đổi GLB sang RVM qua C#

Hiển thị GLB dưới dạng RVM mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.

Cách chuyển đổi GLB thành RVM bằng cách sử dụng C#

Để chuyển đổi GLB thành RVM, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for .NET

API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở

NuGet

quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.

Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói


PM> Install-Package Aspose.3D

Các bước chuyển đổi GLB thành RVM qua C#

.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi GLB tệp thành RVM chỉ trong một vài dòng mã.

  1. Tải tệp GLB qua hàm tạo của lớp Scene1. Gọi phương thức Scene.Save với định dạng của RVM.1. Kiểm tra tệp RVM kết quả tại đường dẫn được chỉ định

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
 

Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi GLB sang RVM C#

// Tải tệp GLTF nhị phân nguồn
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Chuyển đổi cảnh 3D thành tệp ở định dạng RVM
scene.Save("output.rvm", FileFormat.RvmBinary)
 
  • Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi GLB sang RVM

    Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi GLB thành RVM với những lợi ích sau đây.

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì.
      Không cần phải viết bất kỳ mã nào.
      Chỉ cần tải lên tệp GLB của bạn và nhấn nút "Chuyển đổi".
      Bạn sẽ ngay lập tức nhận được liên kết tải xuống cho tệp RVM kết quả.
    3D Thư viện xử lý tệp để thao tác 3D tệp mà không cần bất kỳ phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào. 3D API hỗ trợ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Định dạng tệp PLY, DirectX, Google Draco và hơn thế nữa. Các nhà phát triển có thể tạo, đọc, chuyển đổi, sửa đổi và kiểm soát nội dung của 3D các định dạng tài liệu một cách dễ dàng.

    GLB Những gì là GLB Tập Tin Định Dạng

    GLB là đại diện định dạng tệp nhị phân của các mô hình 3D được lưu ở Định dạng Truyền GL (glTF). Thông tin về các mô hình 3D như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hoạt ảnh và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ nội dung glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một khối nhị phân. Nó cũng tránh vấn đề tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB dẫn đến kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D hoàn chỉnh và khả năng mở rộng để phát triển thêm. Định dạng sử dụng model / gltf-binary làm kiểu MIME.

    Đọc Thêm

    rvm Những gì là rvm Tập Tin Định Dạng

    RVM tệp dữ liệu có liên quan đến AVEVA PDMS. Tệp RVM là tệp dự án Mô hình Hệ thống Quản lý Thiết kế Nhà máy AVEVA. Hệ thống quản lý thiết kế nhà máy (PDMS) của AVEVA & rsquo; là hệ thống thiết kế 3D phổ biến nhất sử dụng công nghệ lấy dữ liệu làm trung tâm để quản lý dự án. Nhiều ứng dụng có sẵn để mở và chuyển đổi RVM tệp sang các định dạng khác như 3DS.

    Đọc Thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Bạn cũng có thể chuyển đổi GLB thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.

    GLB ĐẾN GLTF (Tệp định dạng truyền GL)
    GLB ĐẾN PDF (Định dạng tài liệu di động)
    GLB ĐẾN FBX (Tệp trao đổi Autodesk FBX)
    GLB ĐẾN STL (Tệp in nổi)
    GLB ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng)
    GLB ĐẾN 3DS (3D Cảnh Studio)
    GLB ĐẾN DAE (Tệp trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    GLB ĐẾN U3D (Universal 3D Tệp)
    GLB ĐẾN PLY (Định dạng tệp đa giác)
    GLB ĐẾN DRC (Google Draco Định dạng Tệp)
    GLB ĐẾN RVM (AVEVA RVM)
    GLB ĐẾN JT (JT Mở CAD Tệp)
    GLB ĐẾN AMF (Tệp sản xuất phụ gia)
    GLB ĐẾN HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)
    GLB ĐẾN USD (Định dạng mô tả cảnh phổ quát)
    GLB ĐẾN USDZ (Định dạng nén mô tả cảnh phổ quát)