Chuyển đổi GLB sang U3D qua C#
Hiển thị GLB dưới dạng U3D mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.
Cách chuyển đổi GLB thành U3D bằng cách sử dụng C#
Để chuyển đổi GLB thành U3D, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở
quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước chuyển đổi GLB thành U3D qua C#
.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi GLB tệp thành U3D chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp GLB qua hàm tạo của lớp Scene1. Gọi phương thức Scene.Save với định dạng của U3D.1. Kiểm tra tệp U3D kết quả tại đường dẫn được chỉ định
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi GLB sang U3D C#
// Tải tệp GLTF nhị phân nguồn
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Chuyển đổi cảnh 3D thành tệp ở định dạng Universal 3D
scene.Save("output.u3d", FileFormat.Universal3D)
Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi GLB sang U3D
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi GLB thành U3D với những lợi ích sau đây.
GLB Những gì là GLB Tập Tin Định Dạng
GLB là đại diện định dạng tệp nhị phân của các mô hình 3D được lưu ở Định dạng Truyền GL (glTF). Thông tin về các mô hình 3D như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hoạt ảnh và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ nội dung glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một khối nhị phân. Nó cũng tránh vấn đề tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB dẫn đến kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D hoàn chỉnh và khả năng mở rộng để phát triển thêm. Định dạng sử dụng model / gltf-binary làm kiểu MIME.
Đọc Thêmu3d Những gì là u3d Tập Tin Định Dạng
U3D (Universal 3D) là định dạng tệp nén và cấu trúc dữ liệu cho 3D đồ họa máy tính. Nó chứa thông tin mô hình 3D chẳng hạn như lưới tam giác, ánh sáng, bóng đổ, dữ liệu chuyển động, đường và điểm có màu sắc và cấu trúc. Định dạng này đã được chấp nhận là tiêu chuẩn ECMA-363 vào tháng 8 năm 2005. 3D PDF tài liệu hỗ trợ U3D nhúng đối tượng và có thể xem được trong Adobe Reader (phiên bản 7 trở đi). Định dạng U3D được phát triển nhằm mục đích thiết lập một tiêu chuẩn chung cho việc lưu trữ và trao đổi dữ liệu ba chiều. Tuy nhiên, định dạng được sử dụng chính trong mã hóa cho 3D PDF hơn là được sử dụng làm định dạng trao đổi. Acrobat 3D chuyển đổi loại tệp 3D được hỗ trợ thành U3D hoặc PRC khi chuyển đổi thành PDF.
Đọc ThêmCác chuyển đổi được hỗ trợ khác
Bạn cũng có thể chuyển đổi GLB thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.