Chuyển đổi GLTF sang ATT qua C#
Hiển thị GLTF dưới dạng ATT mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.
Cách chuyển đổi GLTF thành ATT bằng cách sử dụng C#
Để chuyển đổi GLTF thành ATT, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở
quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước chuyển đổi GLTF thành ATT qua C#
.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi GLTF tệp thành ATT chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp GLTF qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của AmfSaveOptions1. Đặt ATT thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với ATT phần mở rộng tệp & đối tượng của AttSaveOptions1. Kiểm tra tệp ATT kết quả tại đường dẫn được chỉ định
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi GLTF sang ATT C#
// tải GLTF trong một đối tượng của Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// tạo một phiên bản AttSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// lưu GLTF dưới dạng ATT
document.Save("output.att", options);
Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi GLTF sang ATT
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi GLTF thành ATT với những lợi ích sau đây.
GLTF Những gì là GLTF Tập Tin Định Dạng
glTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ 3D thông tin mô hình ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu cả kích thước của nội dung 3D và quá trình xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các nội dung đó. Nó đã được sử dụng để truyền và tải 3D cảnh và mô hình một cách hiệu quả bởi các ứng dụng. glTF được phát triển bởi Nhóm công tác định dạng 3D Khronos Group và cũng được người tạo ra nó mô tả là JPEG của 3D. Định dạng xác định một định dạng xuất bản phổ biến, có thể mở rộng cho 3D các công cụ và dịch vụ nội dung giúp hợp lý hóa quy trình tạo tác phẩm và cho phép sử dụng nội dung có thể hoạt động trong toàn ngành. Mục đích đằng sau việc tạo ra định dạng tệp glTF là để xác định một định dạng xuất bản phổ biến, có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D sẽ hợp lý hóa quy trình soạn thảo và cho phép sử dụng nội dung có thể hoạt động trong toàn ngành. Nó giảm thiểu quá trình xử lý thời gian chạy của các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.
Đọc Thêm