Chuyển đổi OBJ sang GLB qua C#
Hiển thị OBJ dưới dạng GLB mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.
Cách chuyển đổi OBJ thành GLB bằng cách sử dụng C#
Để chuyển đổi OBJ thành GLB, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở
quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước chuyển đổi OBJ thành GLB qua C#
.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi OBJ tệp thành GLB chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp OBJ qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của AmfSaveOptions1. Đặt GLB thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với GLB phần mở rộng tệp & đối tượng của StlSaveOptions1. Kiểm tra tệp GLB kết quả tại đường dẫn được chỉ định
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi OBJ sang GLB C#
// tải OBJ trong một đối tượng của Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// tạo một phiên bản của GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// lưu OBJ dưới dạng GLB
document.Save("output.glb", options);
Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi OBJ sang GLB
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi OBJ thành GLB với những lợi ích sau đây.
OBJ Những gì là OBJ Tập Tin Định Dạng
OBJ tệp được ứng dụng Trình hiển thị nâng cao của Wavefront sử dụng để xác định và lưu trữ các đối tượng hình học. Việc truyền dữ liệu hình học qua lại và chuyển tiếp được thực hiện thông qua các tệp OBJ. Cả hình học đa giác như điểm, đường thẳng, đỉnh kết cấu, mặt và hình học dạng tự do (đường cong và bề mặt) đều được định dạng OBJ hỗ trợ. Định dạng này không hỗ trợ hoạt ảnh hoặc thông tin liên quan đến ánh sáng và vị trí của cảnh. Tệp OBJ thường là sản phẩm cuối cùng của quá trình tạo mô hình 3D được tạo bởi CAD (Thiết kế có sự hỗ trợ của Máy tính). Thứ tự mặc định để lưu trữ các đỉnh là ngược chiều kim đồng hồ để tránh khai báo rõ ràng các chuẩn mặt. Mặc dù tệp OBJ khai báo thông tin tỷ lệ trong một dòng nhận xét nhưng không có đơn vị nào được khai báo cho tọa độ OBJ.
Đọc ThêmGLB Những gì là GLB Tập Tin Định Dạng
GLB là đại diện định dạng tệp nhị phân của các mô hình 3D được lưu ở Định dạng Truyền GL (glTF). Thông tin về các mô hình 3D như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hoạt ảnh và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ nội dung glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một khối nhị phân. Nó cũng tránh vấn đề tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB dẫn đến kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D hoàn chỉnh và khả năng mở rộng để phát triển thêm. Định dạng sử dụng model / gltf-binary làm kiểu MIME.
Đọc Thêm