HTML JPG PDF XML OBJ
  Product Family
RVM

Chuyển đổi OBJ sang RVM qua C#

Hiển thị OBJ dưới dạng RVM mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.

Cách chuyển đổi OBJ thành RVM bằng cách sử dụng C#

Để chuyển đổi OBJ thành RVM, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for .NET

API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở

NuGet

quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.

Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói


PM> Install-Package Aspose.3D

Các bước chuyển đổi OBJ thành RVM qua C#

.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi OBJ tệp thành RVM chỉ trong một vài dòng mã.

  1. Tải tệp OBJ qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của RvmSaveOptions1. Đặt RVM thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với RVM phần mở rộng tệp & đối tượng của RvmSaveOptions1. Kiểm tra tệp RVM kết quả tại đường dẫn được chỉ định

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
 

Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi OBJ sang RVM C#

// tải OBJ trong một đối tượng của Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// tạo một phiên bản của RvmSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.RvmSaveOptions();
// lưu OBJ dưới dạng RVM 
document.Save("output.rvm", options); 
 
  • Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi OBJ sang RVM

    Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi OBJ thành RVM với những lợi ích sau đây.

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì.
      Không cần phải viết bất kỳ mã nào.
      Chỉ cần tải lên tệp OBJ của bạn và nhấn nút "Chuyển đổi".
      Bạn sẽ ngay lập tức nhận được liên kết tải xuống cho tệp RVM kết quả.
    3D Thư viện xử lý tệp để thao tác 3D tệp mà không cần bất kỳ phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào. 3D API hỗ trợ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Định dạng tệp PLY, DirectX, Google Draco và hơn thế nữa. Các nhà phát triển có thể tạo, đọc, chuyển đổi, sửa đổi và kiểm soát nội dung của 3D các định dạng tài liệu một cách dễ dàng.

    OBJ Những gì là OBJ Tập Tin Định Dạng

    OBJ tệp được ứng dụng Trình hiển thị nâng cao của Wavefront sử dụng để xác định và lưu trữ các đối tượng hình học. Việc truyền dữ liệu hình học qua lại và chuyển tiếp được thực hiện thông qua các tệp OBJ. Cả hình học đa giác như điểm, đường thẳng, đỉnh kết cấu, mặt và hình học dạng tự do (đường cong và bề mặt) đều được định dạng OBJ hỗ trợ. Định dạng này không hỗ trợ hoạt ảnh hoặc thông tin liên quan đến ánh sáng và vị trí của cảnh. Tệp OBJ thường là sản phẩm cuối cùng của quá trình tạo mô hình 3D được tạo bởi CAD (Thiết kế có sự hỗ trợ của Máy tính). Thứ tự mặc định để lưu trữ các đỉnh là ngược chiều kim đồng hồ để tránh khai báo rõ ràng các chuẩn mặt. Mặc dù tệp OBJ khai báo thông tin tỷ lệ trong một dòng nhận xét nhưng không có đơn vị nào được khai báo cho tọa độ OBJ.

    Đọc Thêm

    rvm Những gì là rvm Tập Tin Định Dạng

    RVM tệp dữ liệu có liên quan đến AVEVA PDMS. Tệp RVM là Mô hình Hệ thống Quản lý Thiết kế Nhà máy AVEVA. Hệ thống Quản lý Thiết kế Nhà máy (PDMS) của AVEVA là hệ thống thiết kế 3D phổ biến nhất sử dụng công nghệ lấy dữ liệu làm trung tâm để quản lý các dự án.

    Đọc Thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Bạn cũng có thể chuyển đổi OBJ thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.

    OBJ ĐẾN 3DS (3D Lưới Studio DOS)
    OBJ ĐẾN AMF (Định dạng sản xuất phụ gia)
    OBJ ĐẾN DAE (Trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    OBJ ĐẾN FBX (3D Định dạng)
    OBJ ĐẾN HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)
    OBJ ĐẾN PDF (Định dạng tài liệu di động)
    OBJ ĐẾN PLY (Định dạng tệp đa giác)
    OBJ ĐẾN STL (Hình học bề mặt 3D có thể hoán đổi cho nhau)
    OBJ ĐẾN U3D (Universal 3D)