Chuyển đổi RVM sang GLB qua C#
Hiển thị RVM dưới dạng GLB mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.
Cách chuyển đổi RVM thành GLB bằng cách sử dụng C#
Để chuyển đổi RVM thành GLB, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở
quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước chuyển đổi RVM thành GLB qua C#
.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi RVM tệp thành GLB chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp RVM qua hàm tạo của lớp Scene1. Gọi phương thức Scene.Save với định dạng của GLB.1. Kiểm tra tệp GLB kết quả tại đường dẫn được chỉ định
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi RVM sang GLB C#
// Tải tệp RVM nguồn
Scene scene = new Scene("sourceFile.rvm");
// Chuyển đổi cảnh 3D thành tệp ở định dạng Nhị phân GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi RVM sang GLB
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi RVM thành GLB với những lợi ích sau đây.
RVM Những gì là RVM Tập Tin Định Dạng
RVM tệp dữ liệu có liên quan đến AVEVA PDMS. Tệp RVM là tệp dự án Mô hình Hệ thống Quản lý Thiết kế Nhà máy AVEVA. Hệ thống quản lý thiết kế nhà máy (PDMS) của AVEVA & rsquo; là hệ thống thiết kế 3D phổ biến nhất sử dụng công nghệ lấy dữ liệu làm trung tâm để quản lý dự án. Nhiều ứng dụng có sẵn để mở và chuyển đổi RVM tệp sang các định dạng khác như 3DS.
Đọc Thêmglb Những gì là glb Tập Tin Định Dạng
GLB là đại diện định dạng tệp nhị phân của các mô hình 3D được lưu ở Định dạng Truyền GL (glTF). Thông tin về các mô hình 3D như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hoạt ảnh và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ nội dung glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một khối nhị phân. Nó cũng tránh vấn đề tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB dẫn đến kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D hoàn chỉnh và khả năng mở rộng để phát triển thêm. Định dạng sử dụng model / gltf-binary làm kiểu MIME.
Đọc ThêmCác chuyển đổi được hỗ trợ khác
Bạn cũng có thể chuyển đổi RVM thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.