HTML JPG PDF XML U3D
  Product Family
ATT

Chuyển đổi U3D sang ATT qua C#

Hiển thị U3D dưới dạng ATT mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.

Cách chuyển đổi U3D thành ATT bằng cách sử dụng C#

Để chuyển đổi U3D thành ATT, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for .NET

API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở

NuGet

quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.

Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói


PM> Install-Package Aspose.3D

Các bước chuyển đổi U3D thành ATT qua C#

.NET người lập trình có thể dễ dàng tải và chuyển đổi U3D tệp thành ATT chỉ trong một vài dòng mã.

  1. Tải tệp U3D qua hàm tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của AmfSaveOptions1. Đặt ATT thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với ATT phần mở rộng tệp & đối tượng của AttSaveOptions1. Kiểm tra tệp ATT kết quả tại đường dẫn được chỉ định

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
 

Mã mẫu này hiển thị Chuyển đổi U3D sang ATT C#

// tải U3D trong một đối tượng của Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// tạo một phiên bản AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// lưu U3D dưới dạng ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi U3D sang ATT

    Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi U3D thành ATT với những lợi ích sau đây.

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì.
      Không cần phải viết bất kỳ mã nào.
      Chỉ cần tải lên tệp U3D của bạn và nhấn nút "Chuyển đổi".
      Bạn sẽ ngay lập tức nhận được liên kết tải xuống cho tệp ATT kết quả.
    3D Thư viện xử lý tệp để thao tác 3D tệp mà không cần bất kỳ phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào. 3D API hỗ trợ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Định dạng tệp PLY, DirectX, Google Draco và hơn thế nữa. Các nhà phát triển có thể tạo, đọc, chuyển đổi, sửa đổi và kiểm soát nội dung của 3D các định dạng tài liệu một cách dễ dàng.

    U3D Những gì là U3D Tập Tin Định Dạng

    U3D (Universal 3D) là định dạng tệp nén và cấu trúc dữ liệu cho 3D đồ họa máy tính. Nó chứa thông tin mô hình 3D chẳng hạn như lưới tam giác, ánh sáng, bóng đổ, dữ liệu chuyển động, đường và điểm có màu sắc và cấu trúc. Định dạng này đã được chấp nhận là tiêu chuẩn ECMA-363 vào tháng 8 năm 2005. 3D PDF tài liệu hỗ trợ U3D nhúng đối tượng và có thể xem được trong Adobe Reader (phiên bản 7 trở đi). Định dạng U3D được phát triển nhằm mục đích thiết lập một tiêu chuẩn chung cho việc lưu trữ và trao đổi dữ liệu ba chiều. Tuy nhiên, định dạng được sử dụng chính trong mã hóa cho 3D PDF hơn là được sử dụng làm định dạng trao đổi. Acrobat 3D chuyển đổi loại tệp 3D được hỗ trợ thành U3D hoặc PRC khi chuyển đổi thành PDF.

    Đọc Thêm

    att Những gì là att Tập Tin Định Dạng

    Đọc Thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Bạn cũng có thể chuyển đổi U3D thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê bên dưới.

    U3D ĐẾN 3DS (3D Lưới Studio DOS)
    U3D ĐẾN AMF (Định dạng sản xuất phụ gia)
    U3D ĐẾN DAE (Trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    U3D ĐẾN FBX (3D Định dạng)
    U3D ĐẾN HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)
    U3D ĐẾN OBJ (3D Định dạng Tệp)
    U3D ĐẾN PDF (Định dạng tài liệu di động)
    U3D ĐẾN PLY (Định dạng tệp đa giác)
    U3D ĐẾN RVM (Mô hình thiết kế nhà máy AVEVA)
    U3D ĐẾN STL (Hình học bề mặt 3D có thể hoán đổi cho nhau)