Chuyển đổi USD sang ASE qua C#

Xuất các tệp USD và 3D khác bằng cách sử dụng .NET Framework, .NET Core và Mono

Xuất USD Cảnh dưới dạng ASE với C#

  1. Tải tệp USD bằng cách sử dụng hàm tạo của Bối cảnh lớp2. Gọi Scene.Save phương pháp
  2. Chuyển tên tệp đầu ra với phần mở rộng .ase làm tham số đầu tiên
  3. Chỉ định giá trị trường ASE từ FileFormat lớp

3D Chuyển đổi Định dạng API for .NET

Cài đặt từ dòng lệnh dưới dạng nuget install Aspose.3d '' 'hoặc qua Bảng điều khiển Trình quản lý Gói của Visual Studio với Gói cài đặt Aspose.3D’ ‘.

Ngoài ra, tải trình cài đặt MSI ngoại tuyến hoặc DLL trong tệp ZIP từ tải xuống .

C# Mã cho Chuyển đổi USD sang ASE

// tải USD trong một đối tượng của Scene 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// lưu USD dưới dạng ASE 
scene.Save("output.ase", Aspose.ThreeD.FileFormat.ASE);

Other Conversion Options

USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO 3DS (3D Studio Scene)
USD TO STL (Stereolithography File)
USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)
USD TO DAE (Digital Asset Exchange File)
USD TO DRC (Google Draco File Format)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

Read More

ASE What is ASE File Format?

A file with a .ase extension is an Autodesk ASCII Scene Export file format that is an ASCII representation of a scene, containing 2D or 3D information while exporting scene data using Autodesk. Autodesk provides options to include scene components while exporting scene data. You can include Mesh definition along with vertex and face information, Material description, transform animation data for the objects, complete mesh definition of every n frames, animation data for cameras and lights and IK joint settings.

Read More