Chuyển đổi USDZ sang OBJ qua C#

Xuất các tệp USDZ và 3D khác bằng cách sử dụng .NET Framework, .NET Core và Mono

Xuất USDZ Cảnh dưới dạng OBJ với C#

  1. Tải tệp USDZ bằng cách sử dụng hàm tạo của Bối cảnh lớp2. Gọi Scene.Save phương pháp
  2. Chuyển tên tệp đầu ra có phần mở rộng .obj làm tham số đầu tiên
  3. Chỉ định giá trị trường WavefrontOBJ từ FileFormat lớp

3D Chuyển đổi Định dạng API for .NET

Cài đặt từ dòng lệnh dưới dạng nuget install Aspose.3d '' 'hoặc qua Bảng điều khiển Trình quản lý Gói của Visual Studio với Gói cài đặt Aspose.3D’ ‘.

Ngoài ra, tải trình cài đặt MSI ngoại tuyến hoặc DLL trong tệp ZIP từ tải xuống .

C# Mã cho Chuyển đổi USDZ sang OBJ

// tải USDZ trong một đối tượng của Scene 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usdz");
// lưu USDZ dưới dạng OBJ 
scene.Save("output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);

Other Conversion Options

USDZ TO DXF (Autodesk Drawing Exchange Format)
USDZ TO RVM (AVEVA RVM)
USDZ TO DRC (Google Draco File Format)
USDZ TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USDZ TO AMF (Additive Manufacturing File)
USDZ TO OBJ (Wavefront 3D Object File)
USDZ TO 3MF (3D Manufacturing File)
USDZ TO GLTF (GL Transmission Format File)

USDZ What is USDZ File Format?

A file with .usdz is an uncompressed and unencrypetd ZIP archive for the USD (Universal Scene Description) file format that contains and proxies for files of other formats (such as textures, and animations) embedded within the archive and runs them directly with the USD run-time without any need of unpacking. USDZ files are packages whose design is based on the new Ar-level abstraction of a package. Usdz was registered with IANA and has media type name of model and a subtype name of vnd.usd+zip and its details can be found as on IANA registration page.

Read More

OBJ What is OBJ File Format?

OBJ files are used by Wavefront’s Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes. An OBJ file is usually an end product of the 3D modeling process generated by a CAD (Computer Aided Design). The default order to store vertices is counter-clockwise avoiding explicit declaration of face normals. Though OBJ files declare scale information in a comment line yet no units have been declared for OBJ coordinates.

Read More