Chuyển đổi X thành FBX qua C#
Kết xuất X dưới dạng FBX mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.
Cách chuyển đổi X thành FBX Sử dụng C#
Để chuyển đổi X thành FBX, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở
quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước chuyển đổi X thành FBX qua C#
.NET lập trình viên có thể dễ dàng tải và chuyển đổi tệp X sang FBX chỉ trong một vài dòng mã.
- Tải tệp X qua phương thức khởi tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của FbxSaveOptions1. Đặt FBX thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với FBX phần mở rộng tệp & đối tượng của FbxSaveOptions1. Kiểm tra tệp FBX kết quả tại đường dẫn được chỉ định
yêu cầu hệ thống
Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
Mã mẫu này hiển thị X thành Chuyển đổi FBX C#
// tải X trong một đối tượng của Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// tạo một phiên bản của FbxSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// lưu X dưới dạng FBX
document.Save("output.fbx", options);
Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi X thành FBX
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi X thành FBX với những lợi ích sau đây.
X Những gì là X Tập Tin Định Dạng
X là tệp hình ảnh Mô hình DirectX được sử dụng bởi công nghệ DirectX để 3D kết xuất đồ họa trong trò chơi. Định dạng tệp chỉ định 3D cấu trúc đối tượng cho lưới, kết cấu, hoạt ảnh và đối tượng.
Đọc Thêmfbx Những gì là fbx Tập Tin Định Dạng
FBX, FilmBox, là một định dạng tệp 3D phổ biến được Kaydara phát triển ban đầu cho MotionBuilder. Nó được Autodesk Inc mua lại vào năm 2006 và hiện là một trong những định dạng trao đổi 3D chính được nhiều 3D công cụ sử dụng. FBX có sẵn ở cả định dạng tệp nhị phân và ASCII. Định dạng được thiết lập để cung cấp khả năng tương tác giữa các ứng dụng tạo nội dung kỹ thuật số. Có nhiều công cụ có sẵn để chuyển đổi từ / sang FBX định dạng tệp.
Đọc ThêmCác chuyển đổi được hỗ trợ khác
Bạn cũng có thể chuyển đổi X thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê dưới đây.