HTML JPG PDF XML X
  Product Family
U3D

Chuyển đổi X thành U3D qua C#

Kết xuất X dưới dạng U3D mà không có bất kỳ 3D phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào.

Cách chuyển đổi X thành U3D Sử dụng C#

Để chuyển đổi X thành U3D, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for .NET

API là một nền tảng thao tác và chuyển đổi tài liệu API giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng API cho C#. Mở

NuGet

quản lý gói, tìm kiếm Aspose.3D và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.

Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói


PM> Install-Package Aspose.3D

Các bước chuyển đổi X thành U3D qua C#

.NET lập trình viên có thể dễ dàng tải và chuyển đổi tệp X sang U3D chỉ trong một vài dòng mã.

  1. Tải tệp X qua phương thức khởi tạo của lớp Scene1. Tạo một phiên bản của U3dSaveOptions1. Đặt U3D thuộc tính cụ thể cho chuyển đổi nâng cao1. Gọi phương thức Scene.Save1. Chuyển đường dẫn đầu ra với U3D phần mở rộng tệp & đối tượng của U3dSaveOptions1. Kiểm tra tệp U3D kết quả tại đường dẫn được chỉ định

yêu cầu hệ thống

Trước khi chạy mã chuyển đổi .NET, hãy đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc một hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono.- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL được tham chiếu trong dự án của bạn.
 

Mã mẫu này hiển thị X thành Chuyển đổi U3D C#

// tải X trong một đối tượng của Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// tạo một phiên bản của U3dSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// lưu X dưới dạng U3D 
document.Save("output.u3d", options); 
 
  • Ứng dụng miễn phí để chuyển đổi X thành U3D

    Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi cho Chuyển đổi X thành U3D với những lợi ích sau đây.

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì.
      Không cần phải viết bất kỳ mã nào.
      Chỉ cần tải lên tệp X của bạn và nhấn nút "Chuyển đổi".
      Bạn sẽ ngay lập tức nhận được liên kết tải xuống cho tệp U3D kết quả.
    3D Thư viện xử lý tệp để thao tác 3D tệp mà không cần bất kỳ phần mềm kết xuất và mô hình hóa nào. 3D API hỗ trợ Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Định dạng tệp PLY, DirectX, Google Draco và hơn thế nữa. Các nhà phát triển có thể tạo, đọc, chuyển đổi, sửa đổi và kiểm soát nội dung của 3D các định dạng tài liệu một cách dễ dàng.

    X Những gì là X Tập Tin Định Dạng

    X là tệp hình ảnh Mô hình DirectX được sử dụng bởi công nghệ DirectX để 3D kết xuất đồ họa trong trò chơi. Định dạng tệp chỉ định 3D cấu trúc đối tượng cho lưới, kết cấu, hoạt ảnh và đối tượng.

    Đọc Thêm

    u3d Những gì là u3d Tập Tin Định Dạng

    U3D (Universal 3D) là định dạng tệp nén và cấu trúc dữ liệu cho 3D đồ họa máy tính. Nó chứa thông tin mô hình 3D chẳng hạn như lưới tam giác, ánh sáng, bóng đổ, dữ liệu chuyển động, đường và điểm có màu sắc và cấu trúc. Định dạng này đã được chấp nhận là tiêu chuẩn ECMA-363 vào tháng 8 năm 2005. 3D PDF tài liệu hỗ trợ U3D nhúng đối tượng và có thể xem được trong Adobe Reader (phiên bản 7 trở đi). Định dạng U3D được phát triển nhằm mục đích thiết lập một tiêu chuẩn chung cho việc lưu trữ và trao đổi dữ liệu ba chiều. Tuy nhiên, định dạng được sử dụng chính trong mã hóa cho 3D PDF hơn là được sử dụng làm định dạng trao đổi. Acrobat 3D chuyển đổi loại tệp 3D được hỗ trợ thành U3D hoặc PRC khi chuyển đổi thành PDF.

    Đọc Thêm

    Các chuyển đổi được hỗ trợ khác

    Bạn cũng có thể chuyển đổi X thành nhiều định dạng tệp khác, bao gồm một số định dạng được liệt kê dưới đây.

    X ĐẾN 3DS (3D Lưới Studio DOS)
    X ĐẾN AMF (Định dạng sản xuất phụ gia)
    X ĐẾN DAE (Trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    X ĐẾN FBX (3D Định dạng)
    X ĐẾN HTML (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản)
    X ĐẾN OBJ (3D Định dạng Tệp)
    X ĐẾN PDF (Định dạng tài liệu di động)
    X ĐẾN PLY (Định dạng tệp đa giác)
    X ĐẾN RVM (Mô hình thiết kế nhà máy AVEVA)
    X ĐẾN STL (Hình học bề mặt 3D có thể hoán đổi cho nhau)