Tạo đám mây điểm tới 3DS qua C#
Tạo ứng dụng .NET của riêng bạn để tạo đám mây điểm tới 3DS tệp bằng cách sử dụng API phía máy chủ.
Cách tạo đám mây điểm thành 3DS tệp bằng cách sử dụng C#
Để tạo đám mây điểm cho tệp 3DS, chúng tôi sẽ sử dụng
API là nền tảng API dành cho C# giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng được sử dụng với đám mây điểm tạo. Mở
quản lý gói, tìm kiếm ** Aspose.3D ** và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước để tạo đám mây điểm tới 3DS qua C#
Aspose.3D giúp các nhà phát triển dễ dàng tạo đám mây điểm vào tệp 3DS chỉ với vài dòng mã.
- Tải tệp 3DS qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận đối tượng pointcloud của Aspose.3D- Tạo một đối tượng chuyển đổi thông qua phương thức AssessGlobalTransform- Tạo đám mây điểm bằng phương pháp Hợp nhất- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng
yêu cầu hệ thống
Aspose.3D for .NET được hỗ trợ trên tất cả các hệ điều hành chính. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET được tham chiếu trong dự án của bạn
C# mã để Tạo Đám mây Điểm tới 3DS
//Tệp nguồn cần tạo đám mây điểm
string file = "template.3ds";
// tạo một phiên bản của Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Nhận đối tượng pointcloud của Aspose.3D và tạo một đám mây điểm
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
if (n.Entities.Count > 0)
{
var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
foreach (var entity in n.Entities)
{
if (entity is Geometry g)
{
Merge(pc, g, transform);
}
else if (entity is IMeshConvertible mc)
{
var mesh = mc.ToMesh();
Merge(pc, mesh, transform);
}
}
}
return true;
});
//Phương pháp hợp nhất để tạo các đám mây điểm
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
{
var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
pc.ControlPoints.Add(pt);
}
}
// tạo một phiên bản của newScene
var newScene = new Scene(pc);
//Khi lưu, bạn cần tạo một đối tượng SaveOptions của định dạng lưu
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
Giới thiệu về Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.Ứng dụng miễn phí để tạo đám mây điểm cho 3DS
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi để Đám mây điểm 3DS với những lợi ích sau đây.
3DS Những gì là 3DS Tập Tin Định Dạng
Tệp có phần mở rộng 3DS đại diện cho định dạng tệp lưới 3D Studio (DOS) được Autodesk 3D Studio sử dụng. Autodesk 3D Studio đã có mặt trên thị trường định dạng tệp 3D từ những năm 1990 và hiện đã phát triển thành 3D Studio MAX để làm việc với 3D tạo mô hình, hoạt ảnh và kết xuất. Tệp 3DS chứa dữ liệu để biểu diễn 3D cảnh và hình ảnh và là một trong những định dạng tệp phổ biến để nhập và xuất dữ liệu 3D. Nó xem xét các thông tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình khung nhìn, dữ liệu nhóm làm mịn, tham chiếu bitmap và các thuộc tính để tạo đỉnh và đa giác để hiển thị cảnh.
Đọc ThêmỨng dụng được hỗ trợ khác để tạo đám mây điểm thành định dạng
Sử dụng C#, Người ta cũng có thể tạo đám mây điểm cho nhiều định dạng tệp khác bao gồm.