HTML JPG PDF XML ASE
Aspose.3D  for .NET
ASE

Tạo đám mây điểm tới ASE qua C#

Tạo ứng dụng .NET của riêng bạn để tạo đám mây điểm tới ASE tệp bằng cách sử dụng API phía máy chủ.

Cách tạo đám mây điểm thành ASE tệp bằng cách sử dụng C#

Để tạo đám mây điểm cho tệp ASE, chúng tôi sẽ sử dụng

Aspose.3D for .NET

API là nền tảng API dành cho C# giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng được sử dụng với đám mây điểm tạo. Mở

NuGet

quản lý gói, tìm kiếm ** Aspose.3D ** và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.

Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói


PM> Install-Package Aspose.3D

Các bước để tạo đám mây điểm tới ASE qua C#

Aspose.3D giúp các nhà phát triển dễ dàng tạo đám mây điểm vào tệp ASE chỉ với vài dòng mã.

  • Tải tệp ASE qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận đối tượng pointcloud của Aspose.3D- Tạo một đối tượng chuyển đổi thông qua phương thức AssessGlobalTransform- Tạo đám mây điểm bằng phương pháp Hợp nhất- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng

yêu cầu hệ thống

Aspose.3D for .NET được hỗ trợ trên tất cả các hệ điều hành chính. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.

  • Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET được tham chiếu trong dự án của bạn
 

C# mã để Tạo Đám mây Điểm tới ASE


//Tệp nguồn cần tạo đám mây điểm
string file = "template.ase";

// tạo một phiên bản của Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Nhận đối tượng pointcloud của Aspose.3D và tạo một đám mây điểm
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Phương pháp hợp nhất để tạo các đám mây điểm
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// tạo một phiên bản của newScene
var newScene = new Scene(pc);

//Khi lưu, bạn cần tạo một đối tượng SaveOptions của định dạng lưu
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • Giới thiệu về Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.

    Ứng dụng miễn phí để tạo đám mây điểm cho ASE

    Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi để Đám mây điểm 3DS với những lợi ích sau đây.

      Không cần tải xuống hoặc thiết lập bất cứ thứ gì
      Không cần viết hoặc biên dịch mã
      Chỉ cần tải tệp ASE lên và nhấn nút "Tạo"
      Tải xuống tệp ASE từ liên kết, nếu cần

    ASE Những gì là ASE Tập Tin Định Dạng

    Tệp ASE là hoạt ảnh hoặc đồ họa 2D chứa các lớp, khung, bảng màu, thẻ và cài đặt.

    Đọc Thêm

    Ứng dụng được hỗ trợ khác để tạo đám mây điểm thành định dạng

    Sử dụng C#, Người ta cũng có thể tạo đám mây điểm cho nhiều định dạng tệp khác bao gồm.

    3MF (3D Định dạng Sản xuất)
    AMF (Định dạng sản xuất phụ gia)
    3DS (3D Định dạng tệp lưới Studio)
    DAE (Trao đổi tài sản kỹ thuật số)
    DXF (Vẽ định dạng trao đổi)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Định dạng)
    GLB (3D Biểu diễn tệp nhị phân)
    GLTF (Định dạng truyền dẫn GL)
    JT (Tệp sao Mộc Tessellation)
    OBJ (3D Định dạng Tệp)
    PLY (Định dạng tệp đa giác)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Mô hình thiết kế nhà máy AVEVA)
    STL (Hình học bề mặt 3D có thể hoán đổi cho nhau)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Ngôn ngữ tạo mô hình thực tế ảo)
    X (Hình ảnh mô hình DirectX)
    USD (Mô tả cảnh toàn cảnh)
    USDZ (Kho lưu trữ Zip mô tả cảnh phổ biến)