Thêm Hình mờ mù vào 3DS qua C#
Tạo .NET ứng dụng để tạo hình mờ 3DS cho các tệp của riêng bạn bằng cách sử dụng các API phía máy chủ.
Cách tạo hình mờ cho 3DS Sử dụng tệp C#
Để tạo hình mờ tệp 3DS, chúng tôi sẽ sử dụng
API là một nền tảng API cho C# giàu tính năng, mạnh mẽ và dễ sử dụng, được sử dụng khi thêm bất kỳ hình mờ nào. Mở
quản lý gói, tìm kiếm ** Aspose.3D ** và cài đặt. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh sau từ Bảng điều khiển Trình quản lý Gói.
Lệnh Bảng điều khiển Trình quản lý Gói
PM> Install-Package Aspose.3D
Các bước để thêm Hình mờ mù vào 3DS qua C#
Aspose.3D giúp các nhà phát triển dễ dàng thêm hình mờ mù vào tệp 3DS chỉ với vài dòng mã.
- Tải tệp 3DS qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D- Thêm hình mờ và mật khẩu bằng phương pháp EncodeWatermark của Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng
yêu cầu hệ thống
Aspose.3D for .NET được hỗ trợ trên tất cả các hệ điều hành chính. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn có các điều kiện tiên quyết sau.
- Microsoft Windows hoặc hệ điều hành tương thích với .NET Framework, .NET Core, Mono- Môi trường phát triển như Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET được tham chiếu trong dự án của bạn
C# mã để Thêm Hình mờ mù vào 3DS
//Tệp nguồn cần được tạo hình mờ và tệp đầu ra sau khi lưu
string file = "template.3ds";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// tạo một phiên bản của Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Thêm hình mờ và mật khẩu vào tệp
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Lưu tệp ở định dạng bạn muốn
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Giới thiệu về Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D là một CAD và Phần mềm trò chơi API để tải, sửa đổi và chuyển đổi 3D tệp. API là một phần mềm độc lập và không yêu cầu bất kỳ 3D phần mềm kết xuất hoặc mô hình hóa nào. Người ta có thể dễ dàng sử dụng API cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác.Ứng dụng miễn phí để thêm hình mờ mù vào 3DS
Kiểm tra các bản trình diễn trực tiếp của chúng tôi để Hình mờ 3DS với những lợi ích sau đây.
3DS Những gì là 3DS Tập Tin Định Dạng
Tệp có phần mở rộng 3DS đại diện cho định dạng tệp lưới 3D Studio (DOS) được Autodesk 3D Studio sử dụng. Autodesk 3D Studio đã có mặt trên thị trường định dạng tệp 3D từ những năm 1990 và hiện đã phát triển thành 3D Studio MAX để làm việc với 3D tạo mô hình, hoạt ảnh và kết xuất. Tệp 3DS chứa dữ liệu để biểu diễn 3D cảnh và hình ảnh và là một trong những định dạng tệp phổ biến để nhập và xuất dữ liệu 3D. Nó xem xét các thông tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình khung nhìn, dữ liệu nhóm làm mịn, tham chiếu bitmap và các thuộc tính để tạo đỉnh và đa giác để hiển thị cảnh.
Đọc ThêmỨng dụng được hỗ trợ khác để thêm hình mờ mù vào định dạng
Sử dụng C#, Người ta cũng có thể thêm hình mờ mù vào nhiều định dạng tệp khác bao gồm.