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3DS

通過 Java 將 DRC 轉換為 3DS

在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 DRC 到 3DS 的轉換。

如何使用 Java 將 DRC 轉換為 3DS

為了將 DRC 呈現為 3DS,我們將使用

Aspose.3D for Java

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從

馬文

並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。

存儲庫


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依賴

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通過 Java 將 DRC 轉換為 3DS 的步驟

Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 DRC 文件轉換為 3DS。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 DRC 文件1. 創建 Discreet3dsSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 3DS 個特定屬性1. 調用 Scene.save 方法1. 傳遞帶有 3DS 文件擴展名和 Discreet3dsSaveOptions 對象的輸出路徑

系統要求

在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

DRC 到 3DS Java 轉換源代碼

// 在 Scene 對像中加載 DRC 
Scene document = new Scene("template.drc");
// 創建 Discreet3dsSaveOptions 的實例 
AmfSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// 將 DRC 保存為 3DS 
document.save("output.3ds", options);   
 
  • DRC 到 3DS 轉換現場演示

    將 DRC 轉換為 3DS 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處

      無需下載 Aspose API。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 DRC 文件,它就會立即轉換為 3DS。
      您將獲得下載鏈接。

    Java 3D 場景操作庫

    Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    DRC 什麼是 DRC 文件格式

    擴展名為 .drc 的文件是使用 Google Draco 庫創建的壓縮 3D 文件格式。 Google 提供 Draco 作為開源庫,用於壓縮和解壓縮 3D 幾何網格和點雲,並改進了 3D 圖形的存儲和傳輸。它對輸入數據進行編碼並將其保存為 .drc 文件。在接收端,API 讀取 .drc 文件並將其輸出為 PLY 或 OBJ 文件。壓縮的輸出文件使用戶能夠更快地下載應用程序並在瀏覽器中快速加載 3D 圖形。

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    3DS 什麼是 3DS 文件格式

    帶有 3DS 擴展名的文件代表 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 網格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代以來一直處於 3D 文件格式市場,現在已發展為 3D Studio MAX,用於處理 3D 建模、動畫和渲染。 3DS 文件包含用於 3D 表示場景和圖像的數據,並且是用於 3D 數據導入和導出的流行文件格式之一。它考慮相機位置、網格數據、照明信息、視口配置、平滑組數據、位圖參考和屬性等信息,以創建用於渲染場景的頂點和多邊形。

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