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DRC
USDZ
通過 Java 將 DRC 轉換為 USDZ
在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 DRC 到 USDZ 的轉換。
如何使用 Java 將 DRC 轉換為 USDZ
為了將 DRC 呈現為 USDZ,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從
並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。
存儲庫
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
依賴
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
通過 Java 將 DRC 轉換為 USDZ 的步驟
Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 DRC 文件轉換為 USDZ。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 DRC 文件1. 使用 USDZ 的格式調用 Scene.save 方法。1. 檢查指定路徑的結果 USDZ 文件
系統要求
在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
DRC 到 USDZ Java 轉換源代碼
// 加載源 Google Draco 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// 將 3D 場景轉換為 USDZ 格式的文件
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
DRC 到 USDZ 轉換現場演示
將 DRC 轉換為 USDZ 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處
無需下載 Aspose API。
無需編寫任何代碼。
只需上傳您的 DRC 文件,它就會立即轉換為 USDZ。
您將獲得下載鏈接。
Java 3D 場景操作庫
Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。DRC 什麼是 DRC 文件格式
擴展名為 .drc 的文件是使用 Google Draco 庫創建的壓縮 3D 文件格式。 Google 提供 Draco 作為開源庫,用於壓縮和解壓縮 3D 幾何網格和點雲,並改進了 3D 圖形的存儲和傳輸。它對輸入數據進行編碼並將其保存為 .drc 文件。在接收端,API 讀取 .drc 文件並將其輸出為 PLY 或 OBJ 文件。壓縮的輸出文件使用戶能夠更快地下載應用程序並在瀏覽器中快速加載 3D 圖形。
閱讀更多USDZ 什麼是 USDZ 文件格式
帶有 .usdz 的文件是 USD(通用場景描述)文件格式的未壓縮和未加密 ZIP 存檔,其中包含嵌入在存檔中並運行它們的其他格式(例如紋理和動畫)文件的代理直接使用 USD 運行時,無需解包。 USDZ 文件是其設計基於包的新 Ar 級抽象的包。 Usdz 已在 IANA 註冊,媒體類型名稱為 model,子類型名稱為 vnd.usd+zip,其詳細信息可在 IANA 註冊頁面上找到。
閱讀更多其他支持的轉換
您還可以將 DRC 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。
DRC 至 GLTF (GL傳輸格式文件)
DRC 至 GLB (二進制 GL 傳輸格式)
DRC 至 PDF (便攜式文件格式)
DRC 至 FBX (Autodesk FBX 交換文件)
DRC 至 STL (立體光刻文件)
DRC 至 OBJ (Wavefront 3D 對象文件)
DRC 至 3DS (3D 工作室場景)
DRC 至 DAE (數字資產交換文件)
DRC 至 U3D (Universal 3D 文件)
DRC 至 PLY (多邊形文件格式)
DRC 至 RVM (愛華RVM)
DRC 至 JT (JT 打開 CAD 文件)
DRC 至 AMF (增材製造文件)
DRC 至 HTML (超文本標記語言)
DRC 至 USD (通用場景描述格式)
DRC 至 USDZ (通用場景描述壓縮格式)