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GLB
RVM
通過 Java 將 GLB 轉換為 RVM
在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 GLB 到 RVM 的轉換。
如何使用 Java 將 GLB 轉換為 RVM
為了將 GLB 呈現為 RVM,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從
並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。
存儲庫
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
依賴
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
通過 Java 將 GLB 轉換為 RVM 的步驟
Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 GLB 文件轉換為 RVM。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 GLB 文件1. 使用 RVM 的格式調用 Scene.save 方法。1. 檢查指定路徑的結果 RVM 文件
系統要求
在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
GLB 到 RVM Java 轉換源代碼
// 加載源二進制 GLTF 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 將 3D 場景轉換為 RVM 格式的文件
scene.save("output.rvm", FileFormat.RVM_BINARY)
GLB 到 RVM 轉換現場演示
將 GLB 轉換為 RVM 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處
無需下載 Aspose API。
無需編寫任何代碼。
只需上傳您的 GLB 文件,它就會立即轉換為 RVM。
您將獲得下載鏈接。
Java 3D 場景操作庫
Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。GLB 什麼是 GLB 文件格式
GLB 是以 GL 傳輸格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二進製文件格式表示。有關 3D 模型的信息,例如二進制格式的節點層次結構、相機、材質、動畫和網格。此二進制格式將 glTF 資產(JSON、.bin 和圖像)存儲在二進制 blob 中。它還避免了在 glTF 的情況下發生的文件大小增加的問題。 GLB 文件格式帶來緊湊的文件大小、快速加載、完整的 3D 場景表示以及進一步開發的可擴展性。該格式使用 model/gltf-binary 作為 MIME 類型。
閱讀更多RVM 什麼是 RVM 文件格式
RVM 數據文件與 AVEVA PDMS 相關。 RVM 文件是 AVEVA Plant Design Management System Model 項目文件。 AVEVA 的工廠設計管理系統 (PDMS) 是最流行的 3D 設計系統,它使用以數據為中心的技術來管理項目。許多應用程序可用於打開 RVM 文件並將其轉換為其他格式,例如 3DS。
閱讀更多其他支持的轉換
您還可以將 GLB 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。
GLB 至 GLTF (GL傳輸格式文件)
GLB 至 PDF (便攜式文件格式)
GLB 至 FBX (Autodesk FBX 交換文件)
GLB 至 STL (立體光刻文件)
GLB 至 OBJ (Wavefront 3D 對象文件)
GLB 至 3DS (3D 工作室場景)
GLB 至 DAE (數字資產交換文件)
GLB 至 U3D (Universal 3D 文件)
GLB 至 PLY (多邊形文件格式)
GLB 至 DRC (Google Draco 文件格式)
GLB 至 RVM (愛華RVM)
GLB 至 JT (JT 打開 CAD 文件)
GLB 至 AMF (增材製造文件)
GLB 至 HTML (超文本標記語言)
GLB 至 USD (通用場景描述格式)
GLB 至 USDZ (通用場景描述壓縮格式)