通過 Java 將 GLTF 轉換為 USDZ
在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 GLTF 到 USDZ 的轉換。
如何使用 Java 將 GLTF 轉換為 USDZ
為了將 GLTF 呈現為 USDZ,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從
並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。
存儲庫
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
依賴
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
通過 Java 將 GLTF 轉換為 USDZ 的步驟
Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 GLTF 文件轉換為 USDZ。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 GLTF 文件1. 使用 USDZ 的格式調用 Scene.save 方法。1. 檢查指定路徑的結果 USDZ 文件
系統要求
在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
GLTF 到 USDZ Java 轉換源代碼
// 加載源 GLTF 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.gltf");
// 將 3D 場景轉換為 USDZ 格式的文件
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
GLTF 到 USDZ 轉換現場演示
將 GLTF 轉換為 USDZ 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處
Java 3D 場景操作庫
Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。GLTF 什麼是 GLTF 文件格式
glTF(GL 傳輸格式)是一種 3D 文件格式,以 JSON 格式存儲 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地減少了 3D 資產的大小以及解壓縮和使用這些資產所需的運行時處理。用於應用程序對3D場景和模型的高效傳輸和加載。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作組開發,也被其創建者描述為 3D 的 JPEG。該格式為 3D 內容工具和服務定義了一種可擴展的通用發布格式,從而簡化了創作工作流程並實現了跨行業內容的互操作使用。創建 glTF 文件格式的目的是為 3D 內容工具和服務定義可擴展的通用發布格式,以簡化創作工作流程並實現跨行業內容的互操作使用。它最大限度地減少了使用 WebGL 和其他 API 的應用程序的運行時處理。
閱讀更多USDZ 什麼是 USDZ 文件格式
帶有 .usdz 的文件是 USD(通用場景描述)文件格式的未壓縮和未加密 ZIP 存檔,其中包含嵌入在存檔中並運行它們的其他格式(例如紋理和動畫)文件的代理直接使用 USD 運行時,無需解包。 USDZ 文件是其設計基於包的新 Ar 級抽象的包。 Usdz 已在 IANA 註冊,媒體類型名稱為 model,子類型名稱為 vnd.usd+zip,其詳細信息可在 IANA 註冊頁面上找到。
閱讀更多其他支持的轉換
您還可以將 GLTF 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。