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通過 Java 將 RVM 轉換為 PLY

在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 RVM 到 PLY 的轉換。

如何使用 Java 將 RVM 轉換為 PLY

為了將 RVM 呈現為 PLY,我們將使用

Aspose.3D for Java

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從

馬文

並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。

存儲庫


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依賴

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通過 Java 將 RVM 轉換為 PLY 的步驟

Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 RVM 文件轉換為 PLY。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 RVM 文件1. 創建 PlySaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 PLY 個特定屬性1. 調用 Scene.save 方法1. 傳遞帶有 PLY 文件擴展名和 PlySaveOptions 對象的輸出路徑

系統要求

在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

RVM 到 PLY Java 轉換源代碼

// 在 Scene 對像中加載 RVM 
Scene document = new Scene("template.rvm");
// 創建 PlySaveOptions 的實例 
PlySaveOptions options = new PlySaveOptions();
// 將 RVM 保存為 PLY 
document.save("output.ply", options);   
 
  • RVM 到 PLY 轉換現場演示

    將 RVM 轉換為 PLY 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處

      無需下載 Aspose API。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 RVM 文件,它就會立即轉換為 PLY。
      您將獲得下載鏈接。

    Java 3D 場景操作庫

    Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    RVM 什麼是 RVM 文件格式

    RVM 數據文件與 AVEVA PDMS 相關。 RVM 文件是 AVEVA 工廠設計管理系統模型。 AVEVA 的工廠設計管理系統 (PDMS) 是最流行的 3D 設計系統,它使用以數據為中心的技術來管理項目。

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    PLY 什麼是 PLY 文件格式

    PLY,多邊形文件格式,代表 3D 文件格式,它存儲描述為多邊形集合的圖形對象。這種文件格式的目的是建立一種簡單易用的文件類型,該文件類型足夠通用,可用於各種模型。 PLY 文件格式有 ASCII 和二進制格式,用於緊湊存儲和快速保存和加載。該文件格式由支持 3D 文件讀取的不同應用程序使用。

    閱讀更多

    其他支持的轉換

    您還可以將 RVM 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。

    RVM 至 3DS (3D Studio DOS 網格)
    RVM 至 AMF (增材製造形式)
    RVM 至 ASE (二維動畫文件)
    RVM 至 DAE (數字資產交易所)
    RVM 至 FBX (3D 格式)
    RVM 至 GLTF (GL 傳輸格式)
    RVM 至 HTML (超文本標記語言)
    RVM 至 OBJ (3D 文件格式)
    RVM 至 STL (可互換的 3D 表面幾何形狀)
    RVM 至 U3D (Universal 3D)