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通過 Java 將 STL 轉換為 ASE

在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 STL 到 ASE 的轉換。

如何使用 Java 將 STL 轉換為 ASE

為了將 STL 呈現為 ASE,我們將使用

Aspose.3D for Java

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從

馬文

並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。

存儲庫


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依賴

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通過 Java 將 STL 轉換為 ASE 的步驟

Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 STL 文件轉換為 ASE。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 STL 文件1. 創建 AseSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 ASE 個特定屬性1. 調用 Scene.save 方法1. 傳遞帶有 ASE 文件擴展名和 AseSaveOptions 對象的輸出路徑

系統要求

在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

STL 到 ASE Java 轉換源代碼

// 在 Scene 對像中加載 STL 
Scene document = new Scene("template.stl");
// 創建 AseSaveOptions 的實例 
AseSaveOptions options = new AseSaveOptions();
// 將 STL 保存為 ASE 
document.save("output.ase", options);   
 
  • STL 到 ASE 轉換現場演示

    將 STL 轉換為 ASE 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處

      無需下載 Aspose API。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 STL 文件,它就會立即轉換為 ASE。
      您將獲得下載鏈接。

    Java 3D 場景操作庫

    Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    STL 什麼是 STL 文件格式

    STL,stereolithrography 的縮寫,是一種可互換的文件格式,表示 3 維表面幾何形狀。該文件格式可用於多個領域,例如快速原型製作、3D 打印和計算機輔助製造。它將一個表面表示為一系列小三角形,稱為小平面,其中每個小平面由一個垂直方向描述,三個點表示三角形的頂點。應用程序使用結果數據來確定製造商要構建的 3D 形狀的橫截面。 STL 文件格式中沒有可用於表示顏色、紋理或其他常見 CAD 模型屬性的信息。

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    ASE 什麼是 ASE 文件格式

    ASE 文件是包含圖層、幀、調色板、標籤和設置的 2D 動畫或圖形。

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    其他支持的轉換

    您還可以將 STL 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。

    STL 至 3DS (3D Studio DOS 網格)
    STL 至 AMF (增材製造形式)
    STL 至 DAE (數字資產交易所)
    STL 至 FBX (3D 格式)
    STL 至 GLTF (GL 傳輸格式)
    STL 至 HTML (超文本標記語言)
    STL 至 OBJ (3D 文件格式)
    STL 至 PLY (多邊形文件格式)
    STL 至 RVM (AVEVA 工廠設計模型)
    STL 至 U3D (Universal 3D)