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通過 Java 將 USD 轉換為 AMF

在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 USD 到 AMF 的轉換。

如何使用 Java 將 USD 轉換為 AMF

為了將 USD 呈現為 AMF,我們將使用

Aspose.3D for Java

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從

馬文

並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。

存儲庫


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依賴

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通過 Java 將 USD 轉換為 AMF 的步驟

Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 USD 文件轉換為 AMF。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 USD 文件1. 使用 AMF 的格式調用 Scene.save 方法。1. 檢查指定路徑的結果 AMF 文件

系統要求

在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

USD 到 AMF Java 轉換源代碼

// 加載源 USD 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// 將 3D 場景轉換為 AMF 格式的文件
scene.save("output.amf", FileFormat.AMF)
 
  • USD 到 AMF 轉換現場演示

    將 USD 轉換為 AMF 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處

      無需下載 Aspose API。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 USD 文件,它就會立即轉換為 AMF。
      您將獲得下載鏈接。

    Java 3D 場景操作庫

    Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 USD、Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、 PLY、GLB、DirectX 等格式。

    USD 什麼是 USD 文件格式

    帶有 .usd 擴展名的文件是一種通用場景描述文件格式,它對數據進行編碼,以便在數字內容創建應用程序之間進行數據交換和擴充。由 Pixar 開發的 USD 提供了交換元素資產(例如模型)或動畫的能力。

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    AMF 什麼是 AMF 文件格式

    AMF 文件包含對象描述指南,以供增材製造流程使用。它包含一個開始的 XML 標記並以一個元素結束。這前面是一個 XML 聲明行,指定文件的 XML 版本和編碼。聲明可以包含測量單位信息,如果沒有此類信息,則使用毫米作為默認單位。

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    其他支持的轉換

    您還可以將 USD 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。

    USD 至 GLTF (GL傳輸格式文件)
    USD 至 GLB (二進制 GL 傳輸格式)
    USD 至 PDF (便攜式文件格式)
    USD 至 FBX (Autodesk FBX 交換文件)
    USD 至 STL (立體光刻文件)
    USD 至 OBJ (Wavefront 3D 對象文件)
    USD 至 3DS (3D 工作室場景)
    USD 至 DAE (數字資產交換文件)
    USD 至 U3D (Universal 3D 文件)
    USD 至 PLY (多邊形文件格式)
    USD 至 DRC (Google Draco 文件格式)
    USD 至 RVM (愛華RVM)
    USD 至 JT (JT 打開 CAD 文件)
    USD 至 AMF (增材製造文件)
    USD 至 HTML (超文本標記語言)
    USD 至 USDZ (通用場景描述壓縮格式)