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通過 Java 將 VRML 轉換為 RVM

在沒有任何 3D 建模軟件的情況下,使用 Java 庫進行 VRML 到 RVM 的轉換。

如何使用 Java 將 VRML 轉換為 RVM

為了將 VRML 呈現為 RVM,我們將使用

Aspose.3D for Java

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從

馬文

並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。

存儲庫


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依賴

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通過 Java 將 VRML 轉換為 RVM 的步驟

Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 VRML 文件轉換為 RVM。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 VRML 文件1. 創建 RvmSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 RVM 個特定屬性1. 調用 Scene.save 方法1. 傳遞帶有 RVM 文件擴展名和 RvmSaveOptions 對象的輸出路徑

系統要求

在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

VRML 到 RVM Java 轉換源代碼

// 在 Scene 對像中加載 VRML 
Scene document = new Scene("template.vrml");
// 創建 RvmSaveOptions 的實例 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// 將 VRML 保存為 RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • VRML 到 RVM 轉換現場演示

    將 VRML 轉換為 RVM 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處

      無需下載 Aspose API。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 VRML 文件,它就會立即轉換為 RVM。
      您將獲得下載鏈接。

    Java 3D 場景操作庫

    Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    VRML 什麼是 VRML 文件格式

    虛擬現實建模語言 (VRML) 是一種文件格式,用於表示萬維網 (www) 上的交互式 3D 世界對象。它可用於創建複雜場景的三維表示,例如插圖、定義和虛擬現實演示。該格式已被 X3D 取代。許多 3D 建模應用程序可以以 VRML 格式保存對象和場景。

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    RVM 什麼是 RVM 文件格式

    RVM 數據文件與 AVEVA PDMS 相關。 RVM 文件是 AVEVA 工廠設計管理系統模型。 AVEVA 的工廠設計管理系統 (PDMS) 是最流行的 3D 設計系統,它使用以數據為中心的技術來管理項目。

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    其他支持的轉換

    您還可以將 VRML 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。

    VRML 至 3DS (3D Studio DOS 網格)
    VRML 至 AMF (增材製造形式)
    VRML 至 ASE (二維動畫文件)
    VRML 至 DAE (數字資產交易所)
    VRML 至 FBX (3D 格式)
    VRML 至 GLTF (GL 傳輸格式)
    VRML 至 HTML (超文本標記語言)
    VRML 至 OBJ (3D 文件格式)
    VRML 至 PLY (多邊形文件格式)
    VRML 至 STL (可互換的 3D 表面幾何形狀)
    VRML 至 U3D (Universal 3D)