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X
OBJ
通過 Java 將 X 轉換為 OBJ
使用 Java 庫進行 X 到 OBJ 轉換,無需任何 3D 建模軟件。
如何使用 Java 將 X 轉換為 OBJ
為了將 X 渲染到 OBJ,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的轉換API for Java 平台。您可以直接從
並通過將以下配置添加到 pom.xml 將其安裝在基於 Maven 的項目中。
存儲庫
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
依賴
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
通過 Java 將 X 轉換為 OBJ 的步驟
Java 程序員只需幾行代碼即可輕鬆地將 X 文件轉換為 OBJ。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 X 文件1. 創建 ObjSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 OBJ 個特定屬性1. 調用 Scene.save 方法1. 傳遞帶有 OBJ 文件擴展名和 ObjSaveOptions 對象的輸出路徑
系統要求
在運行 Java 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 應用程序和桌面應用程序運行時環境的兼容操作系統。- 直接從 Maven 獲取最新版本的 Aspose.3D for Java。
X 到 OBJ Java 轉換源代碼
// 將 X 加載到 Scene 的對像中
Scene document = new Scene("template.x");
// 創建 ObjSaveOptions 的實例
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// 將 X 保存為 OBJ
document.save("output.obj", options);
X 到 OBJ 轉換現場演示
將 X 轉換為 OBJ 立即訪問我們的現場演示網站。現場演示具有以下好處
無需下載 Aspose API。
無需編寫任何代碼。
只需上傳您的 X 文件,它將立即轉換為 OBJ。
您將獲得下載鏈接。
Java 3D 場景操作庫
Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。OBJ 什麼是 OBJ 文件格式
Wavefront 的 Advanced Visualizer 應用程序使用 OBJ 文件來定義和存儲幾何對象。通過 OBJ 文件可以實現幾何數據的前後傳輸。 OBJ 格式支持點、線、紋理頂點、面和自由形式幾何(曲線和曲面)等多邊形幾何。此格式不支持動畫或與場景的燈光和位置相關的信息。 OBJ 文件通常是由 CAD(計算機輔助設計)生成的 3D 建模過程的最終產品。存儲頂點的默認順序是逆時針方向,避免顯式聲明面法線。儘管 OBJ 文件在註釋行中聲明了比例信息,但尚未為 OBJ 坐標聲明任何單位。
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