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3DS
ATT
通過 C# 將 3DS 轉換為 ATT
將 3DS 渲染為 ATT,無需任何 3D 建模和渲染軟件。
如何使用 C# 將 3DS 轉換為 ATT
為了將 3DS 轉換為 ATT,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開
包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通過 C# 將 3DS 轉換為 ATT 的步驟
.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 3DS 文件並將其轉換為 ATT。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 3DS 文件1. 創建 AmfSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 ATT 個特定屬性1. 調用 Scene.Save 方法1. 傳遞帶有 ATT 文件擴展名和 AttSaveOptions 對象的輸出路徑1. 檢查指定路徑的結果 ATT 文件
系統要求
在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
此示例代碼顯示 3DS 到 ATT C# 轉換
// 在 Scene 對像中加載 3DS
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// 創建 AttSaveOptions 的實例
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// 將 3DS 保存為 ATT
document.Save("output.att", options);
將 3DS 轉換為 ATT 的免費應用程序
查看我們的現場演示 3DS 到 ATT 的轉換 具有以下好處。
無需下載或設置任何東西。
無需編寫任何代碼。
只需上傳您的 3DS 文件並點擊“轉換”按鈕。
您將立即獲得生成的 ATT 文件的下載鏈接。
3D 文件處理庫,無需任何建模和渲染軟件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。開發人員可以輕鬆地創建、讀取、轉換、修改和控制 3D 文檔格式的內容。