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DRC
USD
通過 C# 將 DRC 轉換為 USD
將 DRC 渲染為 USD,無需任何 3D 建模和渲染軟件。
如何使用 C# 將 DRC 轉換為 USD
為了將 DRC 轉換為 USD,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開
包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通過 C# 將 DRC 轉換為 USD 的步驟
.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 DRC 文件並將其轉換為 USD。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 DRC 文件1. 使用 USD 的格式調用 Scene.Save 方法。1. 檢查指定路徑的結果 USD 文件
系統要求
在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
此示例代碼顯示 DRC 到 USD C# 轉換
// 加載源 Google Draco 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// 將 3D 場景轉換為 USD 格式的文件
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
將 DRC 轉換為 USD 的免費應用程序
查看我們的現場演示 DRC 到 USD 的轉換 具有以下好處。
無需下載或設置任何東西。
無需編寫任何代碼。
只需上傳您的 DRC 文件並點擊“轉換”按鈕。
您將立即獲得生成的 USD 文件的下載鏈接。
3D 文件處理庫,無需任何建模和渲染軟件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。開發人員可以輕鬆地創建、讀取、轉換、修改和控制 3D 文檔格式的內容。
DRC 什麼是 DRC 文件格式
擴展名為 .drc 的文件是使用 Google Draco 庫創建的壓縮 3D 文件格式。 Google 提供 Draco 作為開源庫,用於壓縮和解壓縮 3D 幾何網格和點雲,並改進了 3D 圖形的存儲和傳輸。它對輸入數據進行編碼並將其保存為 .drc 文件。在接收端,API 讀取 .drc 文件並將其輸出為 PLY 或 OBJ 文件。壓縮的輸出文件使用戶能夠更快地下載應用程序並在瀏覽器中快速加載 3D 圖形。
閱讀更多usd 什麼是 usd 文件格式
帶有 .usd 擴展名的文件是一種通用場景描述文件格式,它對數據進行編碼,以便在數字內容創建應用程序之間進行數據交換和擴充。由 Pixar 開發的 USD 提供了交換元素資產(例如模型)或動畫的能力。
閱讀更多其他支持的轉換
您還可以將 DRC 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。
DRC 至 GLTF (GL傳輸格式文件)
DRC 至 GLB (二進制 GL 傳輸格式)
DRC 至 PDF (便攜式文件格式)
DRC 至 FBX (Autodesk FBX 交換文件)
DRC 至 STL (立體光刻文件)
DRC 至 OBJ (Wavefront 3D 對象文件)
DRC 至 3DS (3D 工作室場景)
DRC 至 DAE (數字資產交換文件)
DRC 至 U3D (Universal 3D 文件)
DRC 至 PLY (多邊形文件格式)
DRC 至 RVM (愛華RVM)
DRC 至 JT (JT 打開 CAD 文件)
DRC 至 AMF (增材製造文件)
DRC 至 HTML (超文本標記語言)
DRC 至 USD (通用場景描述格式)
DRC 至 USDZ (通用場景描述壓縮格式)