通過 C# 將 GLB 轉換為 GLTF
將 GLB 渲染為 GLTF,無需任何 3D 建模和渲染軟件。
如何使用 C# 將 GLB 轉換為 GLTF
為了將 GLB 轉換為 GLTF,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開
包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通過 C# 將 GLB 轉換為 GLTF 的步驟
.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 GLB 文件並將其轉換為 GLTF。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 GLB 文件1. 使用 GLTF 的格式調用 Scene.Save 方法。1. 檢查指定路徑的結果 GLTF 文件
系統要求
在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
此示例代碼顯示 GLB 到 GLTF C# 轉換
// 加載源二進制 GLTF 文件
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 將 3D 場景轉換為 GLTF 格式的文件
scene.Save("output.gltf", FileFormat.GLTF2)
將 GLB 轉換為 GLTF 的免費應用程序
查看我們的現場演示 GLB 到 GLTF 的轉換 具有以下好處。
GLB 什麼是 GLB 文件格式
GLB 是以 GL 傳輸格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二進製文件格式表示。有關 3D 模型的信息,例如二進制格式的節點層次結構、相機、材質、動畫和網格。此二進制格式將 glTF 資產(JSON、.bin 和圖像)存儲在二進制 blob 中。它還避免了在 glTF 的情況下發生的文件大小增加的問題。 GLB 文件格式帶來緊湊的文件大小、快速加載、完整的 3D 場景表示以及進一步開發的可擴展性。該格式使用 model/gltf-binary 作為 MIME 類型。
閱讀更多gltf 什麼是 gltf 文件格式
glTF(GL 傳輸格式)是一種 3D 文件格式,以 JSON 格式存儲 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地減少了 3D 資產的大小以及解壓縮和使用這些資產所需的運行時處理。用於應用程序對3D場景和模型的高效傳輸和加載。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作組開發,也被其創建者描述為 3D 的 JPEG。該格式為 3D 內容工具和服務定義了一種可擴展的通用發布格式,從而簡化了創作工作流程並實現了跨行業內容的互操作使用。創建 glTF 文件格式的目的是為 3D 內容工具和服務定義可擴展的通用發布格式,以簡化創作工作流程並實現跨行業內容的互操作使用。它最大限度地減少了使用 WebGL 和其他 API 的應用程序的運行時處理。
閱讀更多其他支持的轉換
您還可以將 GLB 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。