HTML JPG PDF XML OBJ
  Product Family
FBX

通過 C# 將 OBJ 轉換為 FBX

將 OBJ 渲染為 FBX,無需任何 3D 建模和渲染軟件。

如何使用 C# 將 OBJ 轉換為 FBX

為了將 OBJ 轉換為 FBX,我們將使用

Aspose.3D for .NET

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通過 C# 將 OBJ 轉換為 FBX 的步驟

.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 OBJ 文件並將其轉換為 FBX。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 OBJ 文件1. 創建 FbxSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 FBX 個特定屬性1. 調用 Scene.Save 方法1. 傳遞帶有 FBX 文件擴展名和 FbxSaveOptions 對象的輸出路徑1. 檢查指定路徑的結果 FBX 文件

系統要求

在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
 

此示例代碼顯示 OBJ 到 FBX C# 轉換

// 在 Scene 對像中加載 OBJ 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// 創建一個 FbxSaveOptions 實例 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// 將 OBJ 保存為 FBX 
document.Save("output.fbx", options); 
 
  • 將 OBJ 轉換為 FBX 的免費應用程序

    查看我們的現場演示 OBJ 到 FBX 的轉換 具有以下好處。

      無需下載或設置任何東西。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 OBJ 文件並點擊“轉換”按鈕。
      您將立即獲得生成的 FBX 文件的下載鏈接。
    3D 文件處理庫,無需任何建模和渲染軟件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。開發人員可以輕鬆地創建、讀取、轉換、修改和控制 3D 文檔格式的內容。

    OBJ 什麼是 OBJ 文件格式

    Wavefront 的 Advanced Visualizer 應用程序使用 OBJ 文件來定義和存儲幾何對象。通過 OBJ 文件可以實現幾何數據的前後傳輸。 OBJ 格式支持點、線、紋理頂點、面和自由形式幾何(曲線和曲面)等多邊形幾何。此格式不支持動畫或與場景的燈光和位置相關的信息。 OBJ 文件通常是由 CAD(計算機輔助設計)生成的 3D 建模過程的最終產品。存儲頂點的默認順序是逆時針方向,避免顯式聲明面法線。儘管 OBJ 文件在註釋行中聲明了比例信息,但尚未為 OBJ 坐標聲明任何單位。

    閱讀更多

    fbx 什麼是 fbx 文件格式

    FBX(FilmBox)是一種流行的 3D 文件格式,最初由 Kaydara 為 MotionBuilder 開發。它於 2006 年被 Autodesk Inc 收購,現在是許多 3D 工具使用的主要 3D 交換格式之一。 FBX 以二進制和 ASCII 文件格式提供。建立該格式是為了提供數字內容創建應用程序之間的互操作性。有許多工具可用於從/到 FBX 文件格式的轉換。

    閱讀更多

    其他支持的轉換

    您還可以將 OBJ 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。

    OBJ 至 3DS (3D Studio DOS 網格)
    OBJ 至 AMF (增材製造形式)
    OBJ 至 DAE (數字資產交易所)
    OBJ 至 HTML (超文本標記語言)
    OBJ 至 PDF (便攜式文件格式)
    OBJ 至 PLY (多邊形文件格式)
    OBJ 至 RVM (AVEVA 工廠設計模型)
    OBJ 至 STL (可互換的 3D 表面幾何形狀)
    OBJ 至 U3D (Universal 3D)