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GLTF

通過 C# 將 RVM 轉換為 GLTF

將 RVM 渲染為 GLTF,無需任何 3D 建模和渲染軟件。

如何使用 C# 將 RVM 轉換為 GLTF

為了將 RVM 轉換為 GLTF,我們將使用

Aspose.3D for .NET

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通過 C# 將 RVM 轉換為 GLTF 的步驟

.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 RVM 文件並將其轉換為 GLTF。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 RVM 文件1. 創建 AmfSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 GLTF 個特定屬性1. 調用 Scene.Save 方法1. 傳遞帶有 GLTF 文件擴展名和 GltfSaveOptions 對象的輸出路徑1. 檢查指定路徑的結果 GLTF 文件

系統要求

在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
 

此示例代碼顯示 RVM 到 GLTF C# 轉換

// 在 Scene 對像中加載 RVM 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.rvm");
// 創建 GltfSaveOptions 的實例 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// 將 RVM 保存為 GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • 將 RVM 轉換為 GLTF 的免費應用程序

    查看我們的現場演示 RVM 到 GLTF 的轉換 具有以下好處。

      無需下載或設置任何東西。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 RVM 文件並點擊“轉換”按鈕。
      您將立即獲得生成的 GLTF 文件的下載鏈接。
    3D 文件處理庫,無需任何建模和渲染軟件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。開發人員可以輕鬆地創建、讀取、轉換、修改和控制 3D 文檔格式的內容。

    RVM 什麼是 RVM 文件格式

    RVM 數據文件與 AVEVA PDMS 相關。 RVM 文件是 AVEVA 工廠設計管理系統模型。 AVEVA 的工廠設計管理系統 (PDMS) 是最流行的 3D 設計系統,它使用以數據為中心的技術來管理項目。

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    gltf 什麼是 gltf 文件格式

    glTF(GL 傳輸格式)是一種 3D 文件格式,以 JSON 格式存儲 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地減少了 3D 資產的大小以及解壓縮和使用這些資產所需的運行時處理。用於應用程序對3D場景和模型的高效傳輸和加載。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作組開發,也被其創建者描述為 3D 的 JPEG。該格式為 3D 內容工具和服務定義了一種可擴展的通用發布格式,可簡化創作工作流程並實現跨行業內容的互操作使用。創建 glTF 文件格式的目的是為 3D 內容工具和服務定義可擴展的通用發布格式,以簡化創作工作流程並實現跨行業內容的互操作使用。它最大限度地減少了使用 WebGL 和其他 API 的應用程序的運行時處理。

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    其他支持的轉換

    您還可以將 RVM 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。

    RVM 至 3DS (3D Studio DOS 網格)
    RVM 至 AMF (增材製造形式)
    RVM 至 DAE (數字資產交易所)
    RVM 至 FBX (3D 格式)
    RVM 至 HTML (超文本標記語言)
    RVM 至 OBJ (3D 文件格式)
    RVM 至 PDF (便攜式文件格式)
    RVM 至 PLY (多邊形文件格式)
    RVM 至 STL (可互換的 3D 表面幾何形狀)
    RVM 至 U3D (Universal 3D)