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GLTF

通過 C# 將 U3D 轉換為 GLTF

將 U3D 渲染為 GLTF,無需任何 3D 建模和渲染軟件。

如何使用 C# 將 U3D 轉換為 GLTF

為了將 U3D 轉換為 GLTF,我們將使用

Aspose.3D for .NET

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通過 C# 將 U3D 轉換為 GLTF 的步驟

.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 U3D 文件並將其轉換為 GLTF。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 U3D 文件1. 創建 AmfSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 GLTF 個特定屬性1. 調用 Scene.Save 方法1. 傳遞帶有 GLTF 文件擴展名和 GltfSaveOptions 對象的輸出路徑1. 檢查指定路徑的結果 GLTF 文件

系統要求

在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
 

此示例代碼顯示 U3D 到 GLTF C# 轉換

// 在 Scene 對像中加載 U3D 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// 創建 GltfSaveOptions 的實例 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// 將 U3D 保存為 GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • 將 U3D 轉換為 GLTF 的免費應用程序

    查看我們的現場演示 U3D 到 GLTF 的轉換 具有以下好處。

      無需下載或設置任何東西。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 U3D 文件並點擊“轉換”按鈕。
      您將立即獲得生成的 GLTF 文件的下載鏈接。
    3D 文件處理庫,無需任何建模和渲染軟件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。開發人員可以輕鬆地創建、讀取、轉換、修改和控制 3D 文檔格式的內容。

    U3D 什麼是 U3D 文件格式

    U3D (Universal 3D) 是用於 3D 計算機圖形的壓縮文件格式和數據結構。它包含 3D 模型信息,例如三角形網格、照明、陰影、運動數據、具有顏色和結構的線和點。該格式於 2005 年 8 月被接受為 ECMA-363 標準。3D PDF 文檔支持 U3D 對象嵌入並且可以在 Adobe Reader(版本 7 及更高版本)中查看。 U3D 格式的開發著眼於建立三維數據存儲和交換的通用標準。但是,該格式主要用於編碼 3D PDF,而不是用作交換格式。 Acrobat 3D 在轉換為 PDF 時將支持的 3D 文件類型轉換為 U3D 或 PRC。

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    gltf 什麼是 gltf 文件格式

    glTF(GL 傳輸格式)是一種 3D 文件格式,以 JSON 格式存儲 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地減少了 3D 資產的大小以及解壓縮和使用這些資產所需的運行時處理。用於應用程序對3D場景和模型的高效傳輸和加載。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作組開發,也被其創建者描述為 3D 的 JPEG。該格式為 3D 內容工具和服務定義了一種可擴展的通用發布格式,可簡化創作工作流程並實現跨行業內容的互操作使用。創建 glTF 文件格式的目的是為 3D 內容工具和服務定義可擴展的通用發布格式,以簡化創作工作流程並實現跨行業內容的互操作使用。它最大限度地減少了使用 WebGL 和其他 API 的應用程序的運行時處理。

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    其他支持的轉換

    您還可以將 U3D 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的幾種。

    U3D 至 3DS (3D Studio DOS 網格)
    U3D 至 AMF (增材製造形式)
    U3D 至 DAE (數字資產交易所)
    U3D 至 FBX (3D 格式)
    U3D 至 HTML (超文本標記語言)
    U3D 至 OBJ (3D 文件格式)
    U3D 至 PDF (便攜式文件格式)
    U3D 至 PLY (多邊形文件格式)
    U3D 至 RVM (AVEVA 工廠設計模型)
    U3D 至 STL (可互換的 3D 表面幾何形狀)