HTML JPG PDF XML X
  Product Family
RVM

通過 C# 將 X 轉換為 RVM

將 X 渲染為 RVM,無需任何 3D 建模和渲染軟件。

如何使用 C# 將 X 轉換為 RVM

為了將 X 轉換為 RVM,我們將使用

Aspose.3D for .NET

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的文檔操作和轉換 API C# 平台。打開

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通過 C# 將 X 轉換為 RVM 的步驟

.NET 程序員只需幾行代碼即可輕鬆加載 X 文件並將其轉換為 RVM。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 X 文件1. 創建 RvmSaveOptions 的實例1. 為高級轉換設置 RVM 個特定屬性1. 調用 Scene.Save 方法1. 傳遞帶有 RVM 文件擴展名和 RvmSaveOptions 對象的輸出路徑1. 檢查指定路徑的結果 RVM 文件

系統要求

在運行 .NET 轉換代碼之前,請確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統。- Microsoft Visual Studio 等開發環境。- Aspose.3D for .NET 項目中引用的 DLL。
 

此示例代碼顯示 X 到 RVM C# 的轉換

// 將 X 加載到 Scene 的對像中 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// 創建 RvmSaveOptions 的實例 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.RvmSaveOptions();
// 將 X 保存為 RVM 
document.Save("output.rvm", options); 
 
  • 將 X 轉換為 RVM 的免費應用程序

    查看我們的現場演示 X 到 RVM 轉換 具有以下好處。

      無需下載或設置任何東西。
      無需編寫任何代碼。
      只需上傳您的 X 文件並點擊“轉換”按鈕。
      您將立即獲得生成的 RVM 文件的下載鏈接。
    3D 文件處理庫,無需任何建模和渲染軟件即可操作 3D 文件。 3D API 支持 Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY、DirectX、Google Draco 文件格式等。開發人員可以輕鬆地創建、讀取、轉換、修改和控制 3D 文檔格式的內容。

    X 什麼是 X 文件格式

    X 是 DirectX 技術使用的 DirectX 模型圖像文件,用於在遊戲中進行3D圖形渲染。文件格式為網格、紋理、動畫和對象指定 3D 對象結構。

    閱讀更多

    rvm 什麼是 rvm 文件格式

    RVM 數據文件與 AVEVA PDMS 相關。 RVM 文件是 AVEVA 工廠設計管理系統模型。 AVEVA 的工廠設計管理系統 (PDMS) 是最流行的 3D 設計系統,它使用以數據為中心的技術來管理項目。

    閱讀更多

    其他支持的轉換

    您還可以將 X 轉換為許多其他文件格式,包括下面列出的一些文件格式。

    X 到 3DS (3D Studio DOS 網格)
    X 到 AMF (增材製造形式)
    X 到 DAE (數字資產交易所)
    X 到 FBX (3D 格式)
    X 到 HTML (超文本標記語言)
    X 到 OBJ (3D 文件格式)
    X 到 PDF (便攜式文件格式)
    X 到 PLY (多邊形文件格式)
    X 到 STL (可互換的 3D 表面幾何形狀)
    X 到 U3D (Universal 3D)