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GLB
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GLB文件查看器for .NET
無需任何 3D 建模和渲染軟件即可渲染 GLB 文件。
如何使用 C# 查看 GLB 文件
為了查看 GLB 文件,我們將使用
API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的 API for C# 平台,可與任何查看器一起使用。打開
包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。
包管理器控制台命令
PM> Install-Package Aspose.3D
通過 C# 查看 GLB 的步驟
Aspose.3D 使開發人員只需幾行代碼即可輕鬆查看 GLB 文件。
- 通過 Scene 類的構造函數加載 GLB 文件1. 創建 Html5SaveOptions 的實例1. 設置高級格式的屬性1. 使用 Html5SaveOptions 對象調用 Scene.Save 方法1. 在默認瀏覽器中檢查生成的 HTML 文件
系統要求
Aspose.3D for .NET 在所有主要操作系統上都受支持。只需確保您具有以下先決條件。
- Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統- Microsoft Visual Studio 等開發環境- Aspose.3D for .NET 在您的項目中引用
C# 代碼查看GLB
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// 通過 Scene 實例加載 GLB 場景
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// 創建一個 Html5SaveOptions 對象並設置格式化屬性
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// 關閉網格
ShowGrid = false,
// 關閉用戶界面
ShowUI = false
};
// 將 3D 場景另存為 HTML5
scene.Save(output, options);
// 在默認瀏覽器中加載結果 HTML
System.Diagnostics.Process.Start(output);
關於Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。免費應用程序查看 GLB
查看我們的現場演示 查看GLB 具有以下好處。
無需下載或設置任何東西
無需編寫或編譯代碼
只需上傳 GLB 文件並點擊“查看”按鈕
如果需要,從鏈接下載 GLB 文件
GLB 什麼是 GLB 文件格式
GLB 是以 GL 傳輸格式 (glTF) 保存的 3D 模型的二進製文件格式表示。有關 3D 模型的信息,例如二進制格式的節點層次結構、相機、材質、動畫和網格。此二進制格式將 glTF 資產(JSON、.bin 和圖像)存儲在二進制 blob 中。它還避免了在 glTF 的情況下發生的文件大小增加的問題。 GLB 文件格式帶來緊湊的文件大小、快速加載、完整的 3D 場景表示以及進一步開發的可擴展性。該格式使用 model/gltf-binary 作為 MIME 類型。
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