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Aspose.3D  for .NET
JT

JT文件查看器for .NET

無需任何 3D 建模和渲染軟件即可渲染 JT 文件。

如何使用 C# 查看 JT 文件

為了查看 JT 文件,我們將使用

Aspose.3D for .NET

API 是一個功能豐富、功能強大且易於使用的 API for C# 平台,可與任何查看器一起使用。打開

NuGet

包管理器,搜索 Aspose.3D 並安裝。您也可以從包管理器控制台使用以下命令。

包管理器控制台命令


PM> Install-Package Aspose.3D

通過 C# 查看 JT 的步驟

Aspose.3D 使開發人員只需幾行代碼即可輕鬆查看 JT 文件。

  1. 通過 Scene 類的構造函數加載 JT 文件1. 創建 Html5SaveOptions 的實例1. 設置高級格式的屬性1. 使用 Html5SaveOptions 對象調用 Scene.Save 方法1. 在默認瀏覽器中檢查生成的 HTML 文件

系統要求

Aspose.3D for .NET 在所有主要操作系統上都受支持。只需確保您具有以下先決條件。

  • Microsoft Windows 或具有 .NET Framework、.NET Core、Mono 的兼容操作系統- Microsoft Visual Studio 等開發環境- Aspose.3D for .NET 在您的項目中引用
 

C# 代碼查看JT


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// 通過 Scene 實例加載 JT 場景
var scene = new ThreeD.Scene("template.jt");
// 創建一個 Html5SaveOptions 對象並設置格式化屬性
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // 關閉網格
    ShowGrid = false,
    // 關閉用戶界面
    ShowUI = false
};

// 將 3D 場景另存為 HTML5
scene.Save(output, options);
// 在默認瀏覽器中加載結果 HTML
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • 關於Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D 是用於加載、修改和轉換 3D 文件的 CAD 和遊戲軟件 API。 API 是獨立的,不需要任何 3D 建模或渲染軟件。可以輕鬆地將 API 用於 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二進制)、Universal3D、FBX(ASCII,二進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    免費應用程序查看 JT

    查看我們的現場演示 查看JT 具有以下好處。

      無需下載或設置任何東西
      無需編寫或編譯代碼
      只需上傳 JT 文件並點擊“查看”按鈕
      如果需要,從鏈接下載 JT 文件

    JT 什麼是 JT 文件格式

    JT(Jupiter Tessellation)是一種高效、專注於行業且靈活的 ISO 標準化 3D 數據格式,由 Siemens PLM Software 開發。航空航天、汽車工業和重型設備的機械 CAD 領域使用 JT 作為其最領先的 3D 可視化格式。 JT 格式是支持 CAD 特定的屬性和節點的場景圖。複雜的壓縮技術用於存儲分面數據(三角形)。這種格式的結構是為了支持視覺屬性、產品和製造信息 (PMI) 以及元數據。對內容的異步流有很好的支持。在重型機械行業,專業人員在他們的 CAD 解決方案和產品生命週期管理 (PLM) 軟件程序中使用 JT 文件來檢查復雜貨物的幾何形狀。

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    其他支持的查看器格式

    使用 C#,還可以查看許多其他文件格式,包括。

    3DS (3D Studio DOS 網格)
    3MF (3D 製造格式)
    AMF (增材製造形式)
    ASE (二維動畫文件)
    DAE (數字資產交易所)
    DXF (繪圖交換格式)
    FBX (3D 格式)
    GLB (3D 文件二進製表示)
    GLTF (GL 傳輸格式)
    OBJ (3D 文件格式)
    PLY (多邊形文件格式)
    RVM (AVEVA 工廠設計模型)
    STL (可互換的 3D 表面幾何形狀)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (虛擬現實建模語言)
    X (DirectX 模型圖像)
    ZIP (ZIP 歸檔格式)