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通过 Java 将 3DS 转换为 GLTF

在没有任何 3D 建模软件的情况下,使用 Java 库进行 3DS 到 GLTF 的转换。

如何使用 Java 将 3DS 转换为 GLTF

为了将 3DS 呈现为 GLTF,我们将使用

Aspose.3D for Java

API 是一个功能丰富、功能强大且易于使用的转换API for Java 平台。您可以直接从

马文

并通过将以下配置添加到 pom.xml 将其安装在基于 Maven 的项目中。

存储库


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

依赖

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

通过 Java 将 3DS 转换为 GLTF 的步骤

Java 程序员只需几行代码即可轻松地将 3DS 文件转换为 GLTF。

  1. 通过 Scene 类的构造函数加载 3DS 文件1. 创建 GltfSaveOptions 的实例1. 为高级转换设置 GLTF 个特定属性1. 调用 Scene.save 方法1. 传递带有 GLTF 文件扩展名和 GltfSaveOptions 对象的输出路径

系统要求

在运行 Java 转换代码之前,请确保您具有以下先决条件。

  • Microsoft Windows 或具有 Java JSP/JSF 应用程序和桌面应用程序运行时环境的兼容操作系统。- 直接从 Maven 获取最新版本的 Aspose.3D for Java。
 

3DS 到 GLTF Java 转换源代码

// 在 Scene 对象中加载 3DS 
Scene document = new Scene("template.3ds");
// 创建 GltfSaveOptions 的实例 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// 将 3DS 保存为 GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • 3DS 到 GLTF 转换现场演示

    将 3DS 转换为 GLTF 立即访问我们的现场演示网站。现场演示具有以下好处

      无需下载 Aspose API。
      无需编写任何代码。
      只需上传您的 3DS 文件,它就会立即转换为 GLTF。
      您将获得下载链接。

    Java 3D 场景操作库

    Aspose.3D 是用于加载、修改和转换 3D 文件的 CAD 和游戏软件 API。 API 是独立的,不需要任何 3D 建模或渲染软件。可以轻松地将 API 用于 Discreet3DS、WavefrontOBJ、STL(ASCII,二进制)、Universal3D、FBX(ASCII,二进制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。

    3DS 什么是3DS文件格式

    带有 3DS 扩展名的文件代表 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。 Autodesk 3D Studio 自 1990 年代以来一直处于 3D 文件格式市场,现在已发展为 3D Studio MAX,用于处理 3D 建模、动画和渲染。 3DS 文件包含用于 3D 表示场景和图像的数据,并且是用于 3D 数据导入和导出的流行文件格式之一。它考虑相机位置、网格数据、照明信息、视口配置、平滑组数据、位图参考和属性等信息,以创建用于渲染场景的顶点和多边形。

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    GLTF 什么是GLTF文件格式

    glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压缩和使用这些资产所需的运行时处理。用于应用程序对3D场景和模型的高效传输和加载。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作组开发,也被其创建者描述为 3D 的 JPEG。该格式为 3D 内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,从而简化了创作工作流程并实现了跨行业内容的互操作使用。创建 glTF 文件格式的目的是为 3D 内容工具和服务定义可扩展的通用发布格式,以简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。它最大限度地减少了使用 WebGL 和其他 API 的应用程序的运行时处理。

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    其他支持的转换

    您还可以将 3DS 转换为许多其他文件格式,包括下面列出的几种。

    3DS 至 AMF (增材制造形式)
    3DS 至 DAE (数字资产交易所)
    3DS 至 FBX (3D 格式)
    3DS 至 HTML (超文本标记语言)
    3DS 至 OBJ (3D 文件格式)
    3DS 至 PLY (多边形文件格式)
    3DS 至 RVM (AVEVA 工厂设计模型)
    3DS 至 STL (可互换的 3D 表面几何形状)
    3DS 至 U3D (Universal 3D)